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Un Método para la Detección en Tiempo Real de Perturbaciones Fotométricas en Imágenes Proyectadas
(The Eurographics Association, 2009)
Los sistemas de pantallas de proyección han ganado gran popularidad en los últimos años, principalmente por el gran tamaño de pantalla y resolución que brindan, así como por las facilidades de visión estereoscópica que los ...
Simulación de Lluvia sobre Escenas Dinámicas
(The Eurographics Association, 2009)
La lluvia es un fenómeno complejo y su simulación suele ser muy costosa. En este artículo se propone un sistema de simulación de lluvia mediante sistemas de partículas que funciona únicamente en la tarjeta gráfica (GPU). ...
Digitalización, Voxelización, Relleno y Esqueletonización 3D de Órganos Pares Duros de Cabra Montesa
(The Eurographics Association, 2009)
En este trabajo se describe el proceso para la representación computacional de órganos pares duros (cuernos) de cabra montesa (Capra pyrenaica) mediante la voxelización de su superficie, el relleno del interior y su ...
Where are the Lights? Measuring the Accuracy of Human Vision
(The Eurographics Association, 2009)
In real life, light sources are frequently not present in our view field. However human vision is able to infer the illumination just by observing its effect on visible objects (serving as lightprobes) or, inverting the ...
Sistema de Realidad Aumentada para enseñanza de Geometría
(The Eurographics Association, 2009)
Abstract Este artículo presenta el diseño e implementación de un sistema de Realidad Aumentada orientado a la enseñanza de conceptos abstractos en Geometría. Este sistema permite mostrar al alumno escenas 3D interactivas, ...