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    • Ubiquitous Virtual Reality: Accessing Shared Virtual Environments through Videoconferencing Technology 

      Pfeiffer, Thies; Weber, Matthias; Jung, Bernhard (The Eurographics Association, 2005)
      This paper presents an alternative to existing methods for remotely accessing Virtual Reality (VR) systems. Common solutions are based on specialised software and/or hardware capable of rendering 3D content, which not only ...
    • Um algoritmo de corte para modelos sólidos 

      Rangel, Marco; Bernardes, P.; Marques, L.; Bidarra, R.; Teixeira, José C. (The Eurographics Association, 2023)
      A operação de corte de modelos sólidos é de grande importância quer na fase de modelação, quer na de análise de modelos quer ainda na de apresentação (gráfica) dos modelos. Esta comunicação é destinada a apresentar um ...
    • Um Ambiente de Baixo Custo para Aplicações de Realidade Virtual e Aumentada 

      Moreira, Paulo; Cruz, Mário; Dias, Paulo; Martins, Paulo; Gomes, Rui; Madeira, Joaquim; Cunha, Manuel Bernardo; Santos, Beatriz Sousa (The Eurographics Association, 2021)
      Apesar da sua crescente importância, as aplicações dos ambientes de Realidade Virtual e/ou Aumentada têm sido, de algum modo, ainda limitadas quer pelo custo das tecnologias que lhes são habitualmente associadas, quer pela ...
    • Um Ambiente para o Desenvolvimento Concorrente de Produtos 

      Teixeira, José C.; Madeira, Nuno J.; Ramos, José P. (The Eurographics Association, 2023)
      O Desenvolvimento Concorrente de Produtos (DCP) é um conceito estraté- gico. No ciclo de desenvolvimento de um produto, um ambiente concorrente suporta, em simultâneo, a concepção e o planeamento de processos de produção, ...
    • Um Caso Prático de Reabilitação de um Editor de Jogos Móveis Utilizando o Paradigma Model- View-Controller 

      Cardoso, Bruno Miguel; Romão, Teresa (The Eurographics Association, 2021)
      O presente artigo pretende expor um caso prático relacionado com o processo de reabilitação de uma aplicação informática, cuja utilização havia sido descontinuada devido a problemas, generalizados e graves, na arquitectura ...
    • Um Gestor simples de Janelas 

      Ferreira, Paulo; Seixas, Mário; Ferreira, F. Nunes (The Eurographics Association, 2023)
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    • Um Modelador de Sólidos Experimental: o Sistema MS(E) 

      Branco, Vasco; Ferreira, F. Nunes (The Eurographics Association, 2023)
      Apresentam-se as várias etapas do desenvolvimento, e a situação actual, de um sistema de modelação de sólidos baseado em representações 8-REP.
    • Um Olhar Ergonômico sobre Ambientes Virtuais 

      Rosa, José Guilherme Santa; Moraes, Anamaria de (The Eurographics Association, 2021)
      A realidade virtual tem como propósito a inserção do homem em um ambiente no qual ele possa realizar experimentos, interagir com ambientes inatingíveis, imaginários ou metafóricos. Os avanços da pesquisa nesta área, têm ...
    • Um Processo de Classificação aplicado a Objectos Gráficos 

      Próspero, Manuel João (The Eurographics Association, 2023)
      Esta comumcação aborda um problema que surge com as Interfaces gráficas de detenntnadas aplicações. Trata-se do reconhecimento de objectos cujas imagens são mostradas aotilizador e por este podem ser interacttvamente ...
    • Um processo de converter Dados Geométricos a partir do formato DXF 

      Monteiro, Paulo César; Póspero, Manuel João (The Eurographics Association, 2023)
      Descreve-se a estrutura geral dum processo usado para converter dados geomé- tricos contidos em ficheiro no formato DXF. Explica-se a conveniência da introdução dum formato intermédio (TDM), referindo as dificuldades que, ...
    • Um protótipo de um sistem a de apoio à decisão em actividades logísticas de localização e distribuição 

      Lopes, Rui Borges; Ferreira, Carlos; Santos, Beatriz Sousa (The Eurographics Association, 2021)
      Duas das mais importantes actividades logísticas são a determinação da localização de equipamentos ou serviços e a gestão das rotas de distribuição. Uma correcta gestão destas actividades é um factor crítico para o sucesso ...
    • Um Sistema Gráfico Hierárquico sobre X-Windows 

      Próspero, M. J.; Godinho, J. J.; Cruz, J. (The Eurographics Association, 2023)
      Com vista a uma aplicação gráfica no âmbito da Programação em Lógica, em que se pretendia um estilo declarativo de programação, concebeu-se e implementou-se um Sistema Gráfico 2D em X-Windows (SGX). A funcionalidade inclui ...
    • Uma alternativa para evitar o efeito de Mach Band em radiosidade 

      Bastos, Rui M.R.; Baranoski, Gladimir V. Guimarães.; Ferreira, Fernando Nunes (The Eurographics Association, 2023)
      As técnicas de reconstrução de funções de iluminação, em geral, utilizam interpolação bilinear e, desta forma, apresentam problemas ·de Mach band. Embora a continuidade da intensidade de luz e de sua derivada entre pâtches ...
    • Uma aplicação móvel para implementar o conceito de caderneta de cromos aos Museus 

      Costa, Luís; Coelho, António (The Eurographics Association, 2020)
      No âmbito do património cultural, os museus são uma peça central. No entanto, carecem de atualização face às necessidades de experiências mais interativas, de forma a cativar um público mais jovem. Tendo como caso de estudo ...
    • Uma Arquitectura Experimental para Composição de Animações 

      Braz, José; Ribeiro, Tiago; Pereira, João Madeiras; Tissot, Donovan; Tremblier, Clément (The Eurographics Association, 2021)
    • Uma Representação Hibrida FAG/BRep para Modelação Solida 

      Gomes, Abel João; Teixeira, José Carlos (The Eurographics Association, 2023)
      Esta comunicação tem por objectivo fundamentar a necessidade de um esquema hibrido de rep- resentação FAG/BRep ( Feature Adjacency Graph/Boundary Representation) para a modelação de sólidos, através do qual é possível ...
    • UML no Desenvolvimento de Sistemas Interactivos 

      Campos, José Creissac; Ribeiro, António Nestor (The Eurographics Association, 2021)
      Os processos típicos de análise e modelação de sistemas numa perspectiva de engenharia de software atribuem pouca importˆancia á modelação da camada interactiva. O Unified Process e a linguagem que o suporta (UML) não são ...
    • Un Algoritmo de Muestreo exacto para BRDFs Arbitrarias 

      Montes, R.; Urena, C.; Lastra, M.; Garcia, R. (The Eurographics Association, 2008)
      Este trabajo presenta un algoritmo para el muestreo eficiente y exacto de BRDF genéricas, esto es, apto para cualquiera de los modelos de BRDFs analíticos o adquiridos de la literatura de informática gráfica. Nuestro ...
    • Un Método para la Detección en Tiempo Real de Perturbaciones Fotométricas en Imágenes Proyectadas 

      Garay, Miguel Castañeda; Fernández, Óscar Belmonte; Altaba, Jose Gil; Rosés, Hebert Pérez; Coma, Inmaculada (The Eurographics Association, 2009)
      Los sistemas de pantallas de proyección han ganado gran popularidad en los últimos años, principalmente por el gran tamaño de pantalla y resolución que brindan, así como por las facilidades de visión estereoscópica que los ...
    • Un sistema de caché para la visualización interactiva de campos de luz de alta resolución 

      Escrivá, Miguel; Blasco, Joan; Abad, Paco; Camahort, Emilio; Vivó, Roberto (The Eurographics Association, 2009)
      Los modelos de visualización basados en campos de luz almacenan valores de radiancia muestreados a lo largo de un conjunto de lineas orientadas en un espacio 4-dimensional. Esta elevada dimensionalidad junto al hecho de ...