Browsing Eurographics Local Chapter Events by Title
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Ubiquitous Virtual Reality: Accessing Shared Virtual Environments through Videoconferencing Technology
(The Eurographics Association, 2005)This paper presents an alternative to existing methods for remotely accessing Virtual Reality (VR) systems. Common solutions are based on specialised software and/or hardware capable of rendering 3D content, which not only ... -
Um algoritmo de corte para modelos sólidos
(The Eurographics Association, 2023)A operação de corte de modelos sólidos é de grande importância quer na fase de modelação, quer na de análise de modelos quer ainda na de apresentação (gráfica) dos modelos. Esta comunicação é destinada a apresentar um ... -
Um Ambiente de Baixo Custo para Aplicações de Realidade Virtual e Aumentada
(The Eurographics Association, 2021)Apesar da sua crescente importância, as aplicações dos ambientes de Realidade Virtual e/ou Aumentada têm sido, de algum modo, ainda limitadas quer pelo custo das tecnologias que lhes são habitualmente associadas, quer pela ... -
Um Ambiente para o Desenvolvimento Concorrente de Produtos
(The Eurographics Association, 2023)O Desenvolvimento Concorrente de Produtos (DCP) é um conceito estraté- gico. No ciclo de desenvolvimento de um produto, um ambiente concorrente suporta, em simultâneo, a concepção e o planeamento de processos de produção, ... -
Um Caso Prático de Reabilitação de um Editor de Jogos Móveis Utilizando o Paradigma Model- View-Controller
(The Eurographics Association, 2021)O presente artigo pretende expor um caso prático relacionado com o processo de reabilitação de uma aplicação informática, cuja utilização havia sido descontinuada devido a problemas, generalizados e graves, na arquitectura ... -
Um Modelador de Sólidos Experimental: o Sistema MS(E)
(The Eurographics Association, 2023)Apresentam-se as várias etapas do desenvolvimento, e a situação actual, de um sistema de modelação de sólidos baseado em representações 8-REP. -
Um Olhar Ergonômico sobre Ambientes Virtuais
(The Eurographics Association, 2021)A realidade virtual tem como propósito a inserção do homem em um ambiente no qual ele possa realizar experimentos, interagir com ambientes inatingíveis, imaginários ou metafóricos. Os avanços da pesquisa nesta área, têm ... -
Um Processo de Classificação aplicado a Objectos Gráficos
(The Eurographics Association, 2023)Esta comumcação aborda um problema que surge com as Interfaces gráficas de detenntnadas aplicações. Trata-se do reconhecimento de objectos cujas imagens são mostradas aotilizador e por este podem ser interacttvamente ... -
Um processo de converter Dados Geométricos a partir do formato DXF
(The Eurographics Association, 2023)Descreve-se a estrutura geral dum processo usado para converter dados geomé- tricos contidos em ficheiro no formato DXF. Explica-se a conveniência da introdução dum formato intermédio (TDM), referindo as dificuldades que, ... -
Um protótipo de um sistem a de apoio à decisão em actividades logísticas de localização e distribuição
(The Eurographics Association, 2021)Duas das mais importantes actividades logísticas são a determinação da localização de equipamentos ou serviços e a gestão das rotas de distribuição. Uma correcta gestão destas actividades é um factor crítico para o sucesso ... -
Um Sistema Gráfico Hierárquico sobre X-Windows
(The Eurographics Association, 2023)Com vista a uma aplicação gráfica no âmbito da Programação em Lógica, em que se pretendia um estilo declarativo de programação, concebeu-se e implementou-se um Sistema Gráfico 2D em X-Windows (SGX). A funcionalidade inclui ... -
Uma alternativa para evitar o efeito de Mach Band em radiosidade
(The Eurographics Association, 2023)As técnicas de reconstrução de funções de iluminação, em geral, utilizam interpolação bilinear e, desta forma, apresentam problemas ·de Mach band. Embora a continuidade da intensidade de luz e de sua derivada entre pâtches ... -
Uma aplicação móvel para implementar o conceito de caderneta de cromos aos Museus
(The Eurographics Association, 2020)No âmbito do património cultural, os museus são uma peça central. No entanto, carecem de atualização face às necessidades de experiências mais interativas, de forma a cativar um público mais jovem. Tendo como caso de estudo ... -
Uma Arquitectura Experimental para Composição de Animações
(The Eurographics Association, 2021) -
Uma Representação Hibrida FAG/BRep para Modelação Solida
(The Eurographics Association, 2023)Esta comunicação tem por objectivo fundamentar a necessidade de um esquema hibrido de rep- resentação FAG/BRep ( Feature Adjacency Graph/Boundary Representation) para a modelação de sólidos, através do qual é possível ... -
UML no Desenvolvimento de Sistemas Interactivos
(The Eurographics Association, 2021)Os processos típicos de análise e modelação de sistemas numa perspectiva de engenharia de software atribuem pouca importˆancia á modelação da camada interactiva. O Unified Process e a linguagem que o suporta (UML) não são ... -
Un Algoritmo de Muestreo exacto para BRDFs Arbitrarias
(The Eurographics Association, 2008)Este trabajo presenta un algoritmo para el muestreo eficiente y exacto de BRDF genéricas, esto es, apto para cualquiera de los modelos de BRDFs analíticos o adquiridos de la literatura de informática gráfica. Nuestro ... -
Un Método para la Detección en Tiempo Real de Perturbaciones Fotométricas en Imágenes Proyectadas
(The Eurographics Association, 2009)Los sistemas de pantallas de proyección han ganado gran popularidad en los últimos años, principalmente por el gran tamaño de pantalla y resolución que brindan, así como por las facilidades de visión estereoscópica que los ... -
Un sistema de caché para la visualización interactiva de campos de luz de alta resolución
(The Eurographics Association, 2009)Los modelos de visualización basados en campos de luz almacenan valores de radiancia muestreados a lo largo de un conjunto de lineas orientadas en un espacio 4-dimensional. Esta elevada dimensionalidad junto al hecho de ...