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Diseño de descomposiciones espaciales jerárquicas para mallas de triángulos utilizando Geometry Shaders
(The Eurographics Association, 2009)
Una de las principales ventajas de utilización de la GPU para la implementación de algoritmos geométricos es su especial diseño y adecuación para la realización de operaciones con vectores, su repertorio de operaciones ...
Simplificación interactiva de vegetación usando el Hardware Gráfico
(The Eurographics Association, 2009)
Abstract La visualización en tiempo real de vegetación es un problema actualmente en estudio debido a la enorme cantidad de primitivas que tienen que dibujarse. Todas ellas son necesarias para describir la geometría de las ...
Light Source Detection in Photographs
(The Eurographics Association, 2009)
Common tasks related to image processing or augmented reality include rendering new objects into existing images, or matching objects with unknown illumination. To facilitate such algorithms, it is often necessary to infer ...
Pantalla multitáctil portátil de bajo coste
(The Eurographics Association, 2009)
La tecnología multitáctil ha comenzado a introducirse en nuestra vida cotidiana, impulsada principalmente por los smartphones. Algunas compañías han lanzado al mercado pantallas de ordenador multitáctiles, presentando ...
Tests de inclusión punto en objeto basados en árboles de intervalos
(The Eurographics Association, 2009)
En este trabajo presentamos varios tests de inclusión punto en objeto, para objetos de dos y tres dimensiones, que utilizan árboles de intervalos como estructura de datos básica. Los tests destacan por su sencillez, escaso ...
Interactive Earthmoving Simulation in Real-time
(The Eurographics Association, 2009)
Virtual Reality simulators of heavy machinery are often used for training purposes. However, the complexity of terrain as a dynamical system makes the simulation of earthmoving machinery an specially challenging problem. ...
BIOMIMO, Estudio Ergonómico Aumentado Utilizando un Sistema de Captura de Movimiento Infrarrojo de Alta Precisión y Realidad Aumentada
(The Eurographics Association, 2009)
En este artículo se describe la realización de un estudio ergonómico del miembro superior derecho aplicando técnicas de Realidad Aumentada y captura de movimiento de alta precisión. Utilizando el Software desarrollado, ...
Yafrid-NG: A Peer to peer Architecture for Physically Based Rendering
(The Eurographics Association, 2009)
Abstract Yafrid-NG is a peer to peer architecture and a set of protocols which reduces the time spent in the rendering phase by making use of a set of heterogeneous computers, distributed over the Internet, which will ...
Extracción Adaptativa de Isosuperficies Topológicamente Correctas
(The Eurographics Association, 2009)
Este trabajo propone un nuevo esquema de representación de volúmenes basado en una partición del espacio en poliedros multirresolución, y un método de extracción de isosuperficies sin elementos no-variedad a partir del ...
Generación estocástica de puntos para técnicas de punteado automático
(The Eurographics Association, 2009)
Los trabajos recientes en la visualización expresiva han producido resultados comparables a los creados a mano. Sin embargo, cuando se intenta replicar mediante un ordenador un original realizado por un artista, se comprueba ...