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    • Above and Beyond: Outer Space as a Metaphor for Document Browsing and Visualization 

      Gonçalves, Daniel P.; Bilo, Luís; Gonçalves, Daniel; Fonseca, Manuel J.; Jorge, Joaquim A. (The Eurographics Association, 2021)
      Currently, any ordinary user has hundreds or even thousands of electronic documents stored on his computer. Usually, those documents are archived using an hierarchically-organized file system, making their retrieval at a ...
    • Algoritmo de Visão para Humanos Virtuais 

      Semião, Pedro; Carmo, Maria Beatriz; Cláudio, Ana Paula (The Eurographics Association, 2021)
      A plataforma IViHumans destina-se a suportar a geração de cenas animadas com humanos virtuais inteligentes. Esta plataforma é constituída por dois módulos independentes que comunicam entre si: a componente do processamento ...
    • ATM Enhanced Acessibility for Disabled Persons: A Study of Time Limits 

      Lopes, João Brisson; Pereira, Leonor Moniz; Cordeiro, António Raposo (The Eurographics Association, 2021)
      This paper presents an accessibility study carried out to determine the most appropriate timeout values that allow users with disabilities to use ATM terminals to carry out banking operations. The paper describes the ...
    • Avaliação de Interfaces Multimodais para Livros Falados Digitais com foco Não Visual 

      Duarte, Carlos; Chambel, Teresa; Simões, Hugo; Carriço, Luís; Santos, Eduardo; Francisco, Guilherme; Neves, Sérgio; Rua, Ana Catarina; Robalo, João; Fernandes, Tiago (The Eurographics Association, 2021)
      Este artigo apresenta um estudo de avaliação de interfaces multimodais para Livros Falados Digitais, tendo em conta diversos tipos de utilização, inspirados quer por diferentes características dos utilizadores quer pelas ...
    • Avaliação do jogo de computador “Boccia” para adequação a uma equipa de jogadores com paralisia cerebral 

      Bruno, Luís Carlos; Lopes, João Brisson; Garcia, Luís Filipe; Pereira, João Madeiras (The Eurographics Association, 2021)
      Um jogo de computador 3D, que tem como finalidade permitir que jogadores portadores de paralisia cerebral possam jogar o jogo de Boccia, foi desenvolvido ao abrigo de uma tese de mestrado no Instituto Superior Técnico. Na ...
    • Bridging the Gap Between Real and Electronic Documents 

      Marin, Renata; Guerreiro, Tiago; Gonçalves, Daniel; Jorge, Joaquim A. (The Eurographics Association, 2021)
      In the area of Personal Information Management, researchers try to cope with problems arising from the large amount of personal electronic information users have to deal with nowadays. Part of that information are the ...
    • Cognitive walkthroughs in the evaluation of user interfaces for children 

      Mano, Alexandre; Campos, José Creissac (The Eurographics Association, 2021)
      This paper describes a case-study, dealing with the application of the cognitive walkthrough as a method of evaluating an interface built for children. We performed the walkthrough and tested the interface with children ...
    • Concepção de um Assistente de Software para o Desenvolvimento de teclados para o sistema Eugénio 

      Moedas, Alexandra; Garcia, Luís; Bruno, Luís (The Eurographics Association, 2021)
      O Eugénio é um sistema de apoio a pessoas com dificuldades de comunicação escrita ou falada. Devido ao enorme espectro de dificuldades dos seus utilizadores o sistema disponibiliza uma grande variedade de possibilidades ...
    • Controlo Miográfico de Dispositivos Móveis para Tetraplégicos 

      Guerreiro, Tiago João Vieira; Jorge, Joaquim A. (The Eurographics Association, 2021)
      Este artigo apresenta a Electromiografia como uma interface para controlo de dispositivos móveis por tetraplégicos. Apesar de existirem actualmente várias tecnologias que possibilitam o controlo de computadores pessoais ...
    • Desenho de um Sistema de Recolha de Estatísticas para o Boccia 

      Alexandre, Luís; Fontes, Gonçalo; Cavaco, Nelson; Garcia, Luís (The Eurographics Association, 2021)
      Neste artigo apresenta-se o desenvolvimento de uma aplicação para o registo em tempo real de estatísticas de jogo para o Boccia, um desporto praticado essencialmente por pessoas com necessidades especiais. O recurso a ...
    • Desenvolvimento de uma Aplicação para a Visualização de Sessões de Hidrocinesioterapia 

      Carvalho, Elizabeth S.; Marcos, Adérito F. (The Eurographics Association, 2021)
      A hidrocinésioterapia ou fisioterapia aquática constitui um conjunto de técnicas terapêutiicas fundamentadas no movimento humano dentro da água. De forma a maximizar a eficiência da execução, monitorização e avaliação ...
    • Dispositivos de Gestão da Atenção em Sistemas Colaborativos 

      Ferreira, António; Antunes, Pedro (The Eurographics Association, 2021)
      Neste artigo apresentamos uma perspectiva combinada sobre Attentive User Interfaces e sistemas colaborativos para ajudar a resolver o problema de como atenuar a distracção decorrente das múltiplas interrupções que caracterizam ...
    • Engaging Virtual Agents 

      Iurgel, Ido A.; Marcos, Adérito F. (The Eurographics Association, 2021)
      Embodied virtual assistants normally don't engage the user emotionally. They fulfil their functions, e.g. as shopping assistants or virtual teachers, factually and emotionless. This way, they do not explore the full potential ...
    • Engenharia Reversa de Sistemas Interactivos Desenvolvidos em Java2/Swing 

      Silva, João Carlos; Campos, José Creissac; Saraiva, João (The Eurographics Association, 2021)
      A manutenção e evolução de sistemas interactivos dá origem a problemas importantes que afectam a sua eficiência e eficácia. Neste trabalho pretende-se combinar programação funcional, programação estratégica, code slicing ...
    • Estudos com Observadores para Avaliação de Qualidade: Influência do Contexto e do Tipo de Dados Avaliados 

      Silva, Samuel; Ferreira, Carlos; Madeira, Joaquim; Santos, Beatriz Sousa (The Eurographics Association, 2021)
      Os estudos com observadores são uma possível forma para a validação e teste quer de interfaces de utilizador, quer de sistemas de visualização. Contudo, apesar das inúmeras directrizes propostas na literatura, devido a ...
    • Evaluating an Activity-centered Ubiquitous Computing Framework for User Assistance in Public Spaces 

      Pinto, Helder; José, Rui (The Eurographics Association, 2021)
      This paper describes a ubiquitous computing framework for supporting activities that are strongly associated to a specific physical environment and that are performed by occasional visitors. Our framework implements an ...
    • Faces – Biblioteca de Expressões Faciais 

      Faustino, Janete; Cláudio, Ana Paula; Carmo, Maria Beatriz (The Eurographics Association, 2021)
      A utilização de humanos virtuais inteligentes tem vindo a tornar-se habitual em diversos contextos que combinam contribuições de várias disciplinas, nomeadamente, da Computação Gráfica, da Inteligência Artificial e das ...
    • Formalizing Markup Languages for User Inter 

      Ferreira, Luís G. M. (The Eurographics Association, 2021)
      This work focus on the formalization process of user interfaces specification using eXtended Markup Language (XML) description. As an instance of this process, we explore a VDM-SL specification of UIML - User Interface ...
    • I-UsE: Integrated Usability Evaluation Environment 

      Marcelino, Luís; Amaral, Vasco (The Eurographics Association, 2021)
      Software usability evaluation (UE) is a typically neglected phase by software developers. Due to the high costs of properly done formal usability studies, companies easily cut investment, contributing deliberately to the ...
    • Information Visualization Attributes and Operators for a Web Log Based Management System 

      Zamfir, Florin; Mealha, Óscar; Santos, Beatriz Sousa; Nunes, José (The Eurographics Association, 2021)
      This paper presents the theoretical basis of a web log based management system used for research purposes. The main focus is related with information attributes and operator definitions used for information visualization ...