COGNITO – Captura, reconhecimento e visualização de atividades manuais complexas

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Date
2021
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Publisher
The Eurographics Association
Abstract
Neste artigo curto apresenta-se um sistema capaz de automaticamente capturar, reconhecer e visualizar atividades motoras humanas, em diferentes contextos, mas com aplicação prática, por exemplo, na implementação de manuais virtuais 3D ou em vídeo-jogos de nova geração, passando pelos simuladores de treino. Este trabalho tem vindo a ser desenvolvido em consórcio internacional, no contexto de um projeto apoiado pela comissão europeia (COGNITO), e tem-se centrado na captura, análise, armazenamento e visualização 3D, com recurso a tecnologias de realidade virtual e aumentada, de tarefas manuais complexas, executadas em ambiente industrial. O sistema é composto por quatro módulos principais: uma rede de sensores colocados no corpo, uma unidade de captura dos movimentos e ferramentas utilizadas, uma componente de aprendizagem não supervisionada e uma componente gráfica capaz de fazer a apresentação de informação ao utilizador através de um módulo de realidade aumentada (RA). Este artigo apresenta o sistema global e a sua arquitetura, referindo com mais detalhe os desenvolvimentos efetuados para a componente gráfica.
Description

        
@inproceedings{
10.2312:pt.20121115
, booktitle = {
20o EPCG: Encontro Portugues de Computacao Grafica
}, editor = {
Branco, Pedro and Rodrigues, Rui
}, title = {{
COGNITO – Captura, reconhecimento e visualização de atividades manuais complexas
}}, author = {
Maçães, Gustavo
 and
Domingues, Hugo
 and
Almeida, Luis
 and
Santos, Luis Paulo
}, year = {
2021
}, publisher = {
The Eurographics Association
}, ISBN = {
978-3-03868-151-9
}, DOI = {
10.2312/pt.20121115
} }
Citation