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Escolha de uma técnica de seleção para um ambiente virtual imersivo
(The Eurographics Association, 2020)
Este artigo apresenta uma plataforma para fácil configuração de ambientes virtuais imersivos (pSIVE) juntamente com um estudo com utilizadores para avaliar duas técnicas para a seleção de objetos tridimensionais. O pSIVE, ...
Desenvolvimento de Jogos Educativos na plataforma APEX: O Jogo da Asma
(The Eurographics Association, 2020)
A plataforma APEX foi desenvolvida para a prototipagem de ambientes de computação ubíqua. Neste artigo exploramos a sua aplicabilidade ao desenvolvimento de Jogos Sérios. Ou seja, jogos que para além de uma componente ...
Rato versus joystick como dispositivo de entrada para navegação num ambiente virtual com um Head-Mounted Device
(The Eurographics Association, 2021)
Este artigo apresenta uma experiência controlada realizada para comparar dois dispositivos comuns, um rato e um joystick, como dispositivos de entrada durante a navegação num Ambiente Virtual constituído por um labirinto ...
Técnicas de Interacção para revisão de Cenários 3D
(The Eurographics Association, 2021)
A interacção com cenários tridimensionais usando ecrãs de grande dimensões continua um problema em aberto não apenas na academia, mas também na indústria. A nível de dispositivo continua-se `a procura de uma alternativa ...
Ensino da Computação gráfica na FCUL
(The Eurographics Association, 2021)
Apresentam-se as linhas mestras do ensino da computação gráfica, tomada em sentido lato ou alargado, na licenciatura e na pós-graduação em Informática da FCUL. Indicam-se as disciplinas leccionadas e o respectivo encadeamento ...
Jogos de Guerra e Paz
(The Eurographics Association, 2022)
A simulação de ambientes virtuais realistas de grande complexidade e interactividade é um problema complexo a vários níveis. Na parte de visualização as dificuldades prendem-se com as limitações do hardware para apresentar ...
Sobre a verticalização dos cursos de Mestrado: O caso do Mestrado em Computação Gráfica e Ambientes Virtuais da Universidade do Minho
(The Eurographics Association, 2023)
Pretende-se neste artigo de posição apresentar para discussão um conjunto de factos e de reflexões que conduziram à criação do primeiro mestrado em Computação Gráfica e Ambientes Virtuais do país, à luz de três eixos ...