Experiências com Ray Tracing. Necessidade de Arquitecturas Paralelas

dc.contributor.authorCosta, A. Cardosoen_US
dc.contributor.authorSousa, A. A.en_US
dc.contributor.authorFerreira, F. Nunesen_US
dc.contributor.editorJosé Teixeiraen_US
dc.date.accessioned2023-02-03T07:52:39Z
dc.date.available2023-02-03T07:52:39Z
dc.date.issued2023
dc.description.abstractO Ray Tracing e a Radiosity são as técnicas de síntese de imagens que, na actualidade, produzem imagens com maior grau de realismo. Um sistema CAD dotado com estas técnicas poderá ser de grande utilidade numa empresa, quer no apoio ao Marketing quer na antevisão de novos modelos. Põem-se alguns problemas de ordem prática na aplicação desta ideia. Por um lado, os tempos de processamento ainda são demasiado longos e, por outro lado, o realismo desejável nas aplicações de marketing ainda não é obtido facilmente (problemas de texturas, iluminação, etc ... ). Pensamos que os algoritmos de Ray Tracing e Radiosity poderão ser paralelizados com vista à diminuição dos tempos de processamento. Interessa pois definir as estratégias possíveis na implementação desse paralelismo, tanto ao nível de software como ao nível das arquitecturas paralelas especilizadas.en_US
dc.description.sectionheadersVisualização
dc.description.seriesinformationEPCG1989 - 2º Encontro Português de Computação Gráfica 1989
dc.identifier.doi10.2312/pt.19891506
dc.identifier.isbn978-3-03868-201-1
dc.identifier.urihttps://doi.org/10.2312/pt.19891506
dc.identifier.urihttps://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt19891506
dc.publisherThe Eurographics Associationen_US
dc.rightsAttribution 4.0 International License
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
dc.titleExperiências com Ray Tracing. Necessidade de Arquitecturas Paralelasen_US
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