O Ensino da Computação Gráfica no Instituto Superior Técnico: que Futuroª

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Date
2023
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Publisher
The Eurographics Association
Abstract
A disciplina de Computação Gráfica tem evoluído consideravelmente nos últimos anos. Se nos primórdios da década de 70 esta constituía um luxo cujo ensino estava reservado a departamentos e escolas de elite com um orçamento generoso e recursos computacionais sofisticados, a revolução informática permite hoje em dia a qualquer pessoa com os meios para adquirir um computador pessoal, o acesso à computação gráfica tridimensional com elevado grau de realismo. Esta nova realidade tem determinado alterações de monta nos currícula das universidades que tradicionalmente se têm dedicado ao ensino da disciplina. A presente contribuição concentra-se no currículo da disciplina de Computação Gráfica no contexto da Licenciatura em Engenharia Informática e Computadores (LEIC) do Instituto Superior Técnico (IST), apresentando as alterações que o ensino da disciplina tem vindo a sofrer no historial já longo da sua evolução. Em particular discutem-se as alterações e nova inserção curricular no contexto da criação do novel departamento de engenharia informática, como contributo para a discussão em curso sobre os objectivos e finalidade do ensino da Computação Gráfica em Portugal.
Description

        
@inproceedings{
10.2312:pt.19991447
, booktitle = {
1º Workshop Computação Gráfica Multimédia Ensino 1999
}, editor = {
Mário Rui Gomes
and
João Rafael Galvão
}, title = {{
O Ensino da Computação Gráfica no Instituto Superior Técnico: que Futuroª
}}, author = {
Jorge, Joaquim A
and
Lopes, J Brisson
and
Bernardo, João C
and
Pereira, João M
and
Gomes, Mário R
}, year = {
2023
}, publisher = {
The Eurographics Association
}, ISBN = {
978-3-03868-196-0
}, DOI = {
10.2312/pt.19991447
} }
Citation