Simulação Visual de Trajectórias Aéreas

dc.contributor.authorNogueira, Cesárioen_US
dc.contributor.authorCosta, Raulen_US
dc.contributor.authorAmaro, Carlosen_US
dc.contributor.authorCoelho, Antónioen_US
dc.contributor.authorBessa, Maximinoen_US
dc.contributor.authorCabral, Manuelen_US
dc.contributor.authorValente, Antónioen_US
dc.contributor.authorMorais, Raulen_US
dc.contributor.authorSoares, Salvianoen_US
dc.contributor.editorLopes, Adrianoen_US
dc.date.accessioned2021-10-11T12:54:00Z
dc.date.available2021-10-11T12:54:00Z
dc.date.issued2021
dc.description.abstractA realidade virtual é uma área da computação gráfica que engloba a síntese de ambientes imersivos com o intuito de proporcionar a sensação de estar noutro lugar. Neste projecto foi criado um sistema de realidade virtual, projectado para trabalhar com informação referenciada por coordenadas espaciais ou geográficas, aliado a uma modelação tridimensional do terreno para recriar trajectórias aéreas. Neste artigo apresentamos a arquitectura e capacidades desenvolvidas, bem como potenciais aplicações.en_US
dc.description.sectionheadersPosters
dc.description.seriesinformation13º Encontro Português de Computação Gráfica
dc.identifier.doi10.2312/pt.20051468
dc.identifier.isbn978-3-03868-164-9
dc.identifier.pages223-226
dc.identifier.urihttps://doi.org/10.2312/pt.20051468
dc.identifier.urihttps://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt20051468
dc.publisherThe Eurographics Associationen_US
dc.subjectGPS
dc.subjectVRML
dc.subjectSIG
dc.subjectTrajectórias Aéreas
dc.titleSimulação Visual de Trajectórias Aéreasen_US
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