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dc.contributor.authorMourato, Fausto Joséen_US
dc.contributor.authorSantos, Manuel Próspero dosen_US
dc.contributor.editorCreissac Campos, José and Gonçalves, Danielen_US
dc.date.accessioned2021-06-18T07:32:41Z
dc.date.available2021-06-18T07:32:41Z
dc.date.issued2021
dc.identifier.isbn978-3-03868-155-7
dc.identifier.urihttps://doi.org/10.2312/pt.20081246
dc.identifier.urihttps://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt20081246
dc.description.abstractTem havido, recentemente, uma ascensão tecnológica no contexto desportivo. É cada vez mais recorrente, em diversas modalidades, o uso de sistemas audiovisuais, comunicação e gestão de dados, entre outros. Neste artigo é apresentada uma aplicação no domínio da computação gráfica interactiva, para uma nova abordagem de construção e recriação de trajectos efectuados em regatas de vela, na modalidade de Match Racing. A aplicação consiste num editor de cenas tridimensionais, onde é possível inserir e posicionar diversos elementos de Match Racing, tais como embarcações, marcas e outros, definindo-se também o comportamento temporal destes. O resultado final é uma animação virtual passível de estudo pelos especialistas. A utilização prática possui carácter inovador na possibilidade de análise detalhada das situações, podendo-se recriar pontos de vista na primeira pessoa, sendo uma aplicação de elevada utilidade para equipas profissionais e árbitros, tanto em contexto de formação como de competição. No artigo é analisada uma estrutura original utilizada para representação dos diagramas tácticos e a forma como esta abordagem pode ser reutilizada em projectos similares. Também é apresentado o sistema de Graphical User Interface (GUI) construído para controlo desta aplicação, sendo referidas as vantagens e desvantagens da sua estrutura para inclusão noutros projectos.en_US
dc.publisherThe Eurographics Associationen_US
dc.subjectConcepção de Sistemas Interactivos
dc.subjectAplicações Gráficas Interactivas
dc.subjectMotores Gráficos
dc.subjectXML
dc.titleAbordagem Tridimensional e Interactiva para Analisador Táctico de Match Racingen_US
dc.description.seriesinformationInteracção 2008 – Actas da 3a. Conferência Nacional em Interacção Pessoa-Máquina
dc.description.sectionheadersAplicações Interactivas
dc.identifier.doi10.2312/pt.20081246
dc.identifier.pages9-18


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