Simulação Visual de Trajectórias Aéreas

Abstract
A realidade virtual é uma área da computação gráfica que engloba a síntese de ambientes imersivos com o intuito de proporcionar a sensação de estar noutro lugar. Neste projecto foi criado um sistema de realidade virtual, projectado para trabalhar com informação referenciada por coordenadas espaciais ou geográficas, aliado a uma modelação tridimensional do terreno para recriar trajectórias aéreas. Neste artigo apresentamos a arquitectura e capacidades desenvolvidas, bem como potenciais aplicações.
Description

        
@inproceedings{
10.2312:pt.20051468
, booktitle = {
13º Encontro Português de Computação Gráfica
}, editor = {
Lopes, Adriano
}, title = {{
Simulação Visual de Trajectórias Aéreas
}}, author = {
Nogueira, Cesário
and
Costa, Raul
and
Amaro, Carlos
and
Coelho, António
and
Bessa, Maximino
and
Cabral, Manuel
and
Valente, António
and
Morais, Raul
and
Soares, Salviano
}, year = {
2021
}, publisher = {
The Eurographics Association
}, ISBN = {
978-3-03868-164-9
}, DOI = {
10.2312/pt.20051468
} }
Citation