Guedes, A.Baldassarri, S.Cerezo, E.Luis Matey and Juan Carlos Torres2014-01-262014-01-262008978-3-905673-69-2http://dx.doi.org/10.2312/LocalChapterEvents/CEIG/CEIG08/245-248Para lograr que los personajes sintéticos resulten más creíbles y con un comportamiento más natural para el usuario, en este artículo se aborda el problema de la expresión de las emociones, a través del lenguaje corporal. El sistema desarrollado permite la síntesis corporal de seis emociones básicas: enfado, disgusto, miedo, alegría, tristeza y sorpresa, más la neutral, y, a diferencia de otros trabajos previos no se limita a un ámbito o entorno específicoCategories and Subject Descriptors (according to ACM CCS): I.3.3 [Computer Graphics]: Animation, Virtual Reality I.2.11 [Artificial Intelligence]: Intelligent agentsAnimación de Actores Virtuales: Expresión de Emociones Mediante Lenguaje Corporal