Deusdado, Leonel DominguesCarriço, Luís and Correia, Nuno and Antunes, Pedro and Jorge, Joaquim2021-11-022021-11-022021978-3-03868-166-3https://doi.org/10.2312/pt.20041516https://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt20041516O artigo apresentado debruça-se sobre a utilização das novas tecnologias para divulgação e ensino da língua gestual. Embora exista um consenso sobre a necessidade de intervenção humana no ensino de uma língua gestual, também é verdade que não há contestação em relação ao valor acrescentado que as novas tecnologias representam como material complementar desse ensino. É dado um especial ênfase às tecnologias que utilizam imagens sintetizadas elou modelos baseados em gráficos tridimensionais para produzir e disponibilizar na Web um abecedário 3D em Língua Gestual Portuguesa.Web3DComputação Gráfica 3DAnimaçãoInteracçãoEducação e MultimédiaAbecedário 3D10.2312/pt.20041516226-228