Barbosa, AndréSilva, FrutuosoCoelho, António and Cláudio, Ana Paula2021-06-182021-06-182021978-3-03868-154-0https://doi.org/10.2312/pt.20091245https://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt20091245Este artigo apresenta um jogo 3D do tipo plataforma visto na terceira pessoa e desenvolvido em XNA. A principal novidade do jogo ea forma como pode ser jogado, ou seja, a forma como o utilizador controla a personagem do jogo. Este jogo Joi desenvolvido para permitir uma interacrao intuitiva corn base nos movimentos do jogador, a qual e conseguida usando o comando da consola Nintendo Wii. Alem disso, esta forma de interacrao permite que o jogo possa ser jogado corn base numa projecrao e nao apenas restringido ao monitor do computador. Este aspecto e muito importante pois basta pensar que abre novas .formas de interacfiio corn as aplicafoes informaticas em geral, e corn o jogo em particular. Por exemplo, permite desenvolver aplicaroes multi-utilizador que necessitam apenas de um unico computador pois podem ser manipuladas no mesmo espafo .fisico corn base numa simples projeccao.WiiPlay: A XNA Third Person Game10.2312/pt.20091245315-316