Almeida, Paulo SérgioBorges, PedroCosta, AntónioFerreira, Fernando NunesFernando Nunes FerreiraJoão CunhaMári Rui GomesMário MartinsManuel João PrósperoLima SerafimJosé Carlos Teixeira2023-01-302023-01-302023978-3-03868-199-1https://doi.org/10.2312/pt.19931470https://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt19931470Neste trabalho é descrito um método apropriado para a síntese de imagem por ray tracing de uma classe de objectos definidos procedimentalmente. A abordagem tem em consideração a eficiência de cálculo, a qualidade de imagem produzida, a utilidade da classe de objectos suportada na descrição de cenas e a adequação, em particular, à produção de imagem envolvendo texto. Como exemplo directo e imediato de aplicação desta classe de objectos, foi construída uma biblioteca de rotinas para inclusão num ray tracer existente, que permite o tratamento de primitivas de texto. Apresentam-se exemplos de utilização das primitivas criadas, assim como alguns resultados obtidos.Attribution 4.0 International LicenseSíntese de Imagem por Ray Tracing de objectos criados por extrusão.Aplicação-texto 3D10.2312/pt.1993147081-9111 pages