Leitão, GonçaloGomes, AbelDias, Paulo and Menezes, Paulo2020-09-242020-09-242020978-3-03868-128-1https://doi.org/10.2312/pt.20151209https://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt20151209A reconstrução de uma superfície triangulada a partir de uma nuvem de pontos é um problema difícil de resolver dado depender da forma do objeto original e da densidade dos pontos obtidos pelo dispositivo de aquisição 3D utilizado (scanner). Em grande medida, os algoritmos baseados em expansão da malha que existem na literatura não são bem-sucedidos porque os triângulos são apensos à malha em expansão com base em intervalos angulares que não podem ser ultrapassados. Por contraposição, propõe-se neste artigo um algoritmo que resolve este problema através da conjunção de funções que quantificam três propriedades geométricas fundamentais: coplanaridade, proximidade e regularidade.Surface reconstruction3D point cloudMesh growingReconstrução de Superfícies Trianguladas a partir de Nuvens de Pontos sem Restrições Angulares10.2312/pt.20151209110-116