Bessa, MaximinoCoelho, AntónioCruz, José BulasFerreira, FernandoSousa, António A. deLopes, Adriano2021-10-112021-10-112021978-3-03868-164-9https://doi.org/10.2312/pt.20051450https://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt20051450A evolução da tecnologia dos dispositivos de computação móveis levou ao aparecimento de um conjunto inovador de serviços e aplicações, enquanto o aumento da largura de banda das redes de comunicação sem fios permite a transmissão de uma maior quantidade de informação. Por outro lado, o aumento da precisão do GPS e a sua integração em plataformas móveis, torna estas adequadas para a prestação de serviços e aplicações baseadas no contexto do utilizador, quer em termos da sua localização geoespacial como também da tarefa que se encontre a efectuar. Neste artigo é descrito o projecto 3D4LBMS, que tem por objectivo principal o desenvolvimento de processos expeditos para a criação de modelos tridimensionais extensos de ambientes virtuais urbanos, e a sua distribuição em dispositivos móveis através de redes sem fios, sob a forma de aplicações tridimensionais interactivas. Estas aplicações interagem com o utilizador de forma contextualizada com a sua localização geoespacial.Modelação 3DRealidade VirtualSistemas LSIGPercepção VisualGuias móveisModelação Expedita de Ambientes Virtuais Urbanos para Utilização em Dispositivos Móveis10.2312/pt.2005145085-93