Adão, TelmoMagalhães, LuísBessa, MaximinoCoelho, AntónioSousa, AugustoRodrigues, NunoGonçalves, AlexandrinoRodrigues, RobertoPereira, FranciscoMoura, JoãoReis, Luís PauloBranco, Pedro and Rodrigues, Rui2021-06-182021-06-182021978-3-03868-151-9https://doi.org/10.2312/pt.20121110https://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt20121110Nos últimos anos, vários investigadores têm proposto métodos semiautomáticos para a geração expedita de modelos virtuais de edifícios e até cidades, em alguns casos direcionados à reconstrução do património cultural. No entanto, a maioria das abordagens propostas foca a geração de exteriores. Apesar da investigação realizada em torno da geração de interiores não ser inexistente, denota-se ainda uma falha de regras reais de suporte à geração dos referidos interiores. Para além disso, a especificação das regras de geração envolve extensas análises a documentos como livros, documentos históricos, plantas e outras representações gráficas, bem como o conhecimento de linguagens de gramática. Pretende-se seguir estas linhas de investigação a fim de obter uma ferramenta de modelação expedita que produza modelos de alta-fidelidade, empregando modelação procedimental. Este artigo tem como objetivo a apresentação da arquitetura geral de um sistema para a reconstrução virtual de sítios arqueológicos, incluindo exteriores e interiores de edifícios, aplicando um novo método de extração de informação a partir de dados geográficos e descrições textuais. Também se pretende apresentar a ontologia abstrata que regula a extração de dados e que define o esquema semântico de relação entre os diferentes elementos que integram uma cidade genérica, de forma a permitir a derivação por parte de outros estilos arquitetónicos.Grammars and Other Rewriting SystemsComputational Geometry and Object ModelingOntologyRulebased generation modelProcedural ModellingThree Dimensional Graphics and RealismERAS - An Ontology-Based Tool for Expeditious Reconstruction of Virtual Cultural Heritage Sites10.2312/pt.2012111089-95