Sá, Marco deCarriço, LuísCreissac Campos, José and Gonçalves, Daniel2021-06-182021-06-182021978-3-03868-155-7https://doi.org/10.2312/pt.20081259https://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt20081259Este artigo apresenta os resultados de um conjunto de experiências de desenvolvimento de aplicações móveis.Começamos por descrever as dificuldades que emergiram durante os estágios de recolha e análise de dados, prototipagem e avaliação. Explicamos como estes problemas foram abordados e apresentamos uma moldura/enquadramento conceptual para a geração de cenários que surgiu durante este processo. A utilização do enquadramento conceptual visa auxiliar os designers durante o processo de desenho e desnvolvimento e perimitiu a definição e selecção de cenários utilizados durante as fases de recolha de dados, desenho e avaliação de aplicações móveis. Discutimos os vários casos de estudo nos quais as sugestões e o enquadramento foram utilizados, enfatizando as suas contribuições e os resultados conseguidos.CenáriosDispositivos MóveisContextoAvaliaçãoEtnografiaDefinição de Cenários para o Desenho e Avaliação de Interfaces para Dispositivos Móveis10.2312/pt.20081259115-120