Martins, F. MárioAlmeida, J. JoàoHenriques, Pedro R.João Cunha2023-03-092023-03-092023978-3-03868-205-9https://doi.org/10.2312/pt.19901544https://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt19901544Uma das principais lacunas na concepção, desenvolnmento de sistemas inte- ractivos diz respeito à incapacidade existente em reflectir na camada interactiva questões relacionadas com a dependencia desta relativameute à camada computa- cional. Em resultado quer a concepção quer a prototipagem de Interfaces com o Utilizador (IU ). contemplam apenas aspectos estáticos destas. designadamente. aspectos visuais ergonómicos. deixando por tratar aspectos comportamentais. Estes prendem111-se fundamentalmente com o estado global do sistema e. em parti- cular. com dependecias coutextuais. Neste artigo. apresentam-se mecanismos que permitem. a especificação de con- troladores de diálogo que tomam em consideração dependencias de contexto (GUIOES de INTERACÇÃO). bem como mecanismos que possibilitam a prototipagem de IU dependentes do contexto (GRAMÁTICAS INTERACTIVAS GUARDADAS). Tais mecanismos não aparecem isoladamente, antes se constituindo como difer- entes passos de uma metodologia visando a geração automática de IU.Attribution 4.0 International LicenseAttribution 4.0 International LicenseMecanismos para Especificação e Prototipagem de Interfaces Utilizador - Sistema10.2312/pt.19901544