Alexandre, LuísFontes, GonçaloCavaco, NelsonGarcia, LuísChambel, Teresa and Nunes, Nuno and Romao, Teresa and Creissac Campos, José2021-11-032021-11-032021978-3-03868-167-0https://doi.org/10.2312/pt.20061553https://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt20061553Neste artigo apresenta-se o desenvolvimento de uma aplicação para o registo em tempo real de estatísticas de jogo para o Boccia, um desporto praticado essencialmente por pessoas com necessidades especiais. O recurso a técnicas de desenvolvimento de sistemas interactivos como a análise de tarefas, a prototipagem e a continua avaliação das propostas de desenho, quer através do recurso a regras e princípios de usabilidade, quer através do feedback dos utilizadores revelou-se extremamente importante na concepção do sistema. Com este artigo os autores pretendem partilhar a sua experiência na aplicação destas técnicas assim como na utilização de plataformas computacionais móveis no desenvolvimento destes sistemas interactivos.Desenho de Sistemas InteractivosAnálise de TarefasPrototipagemAmbientes MóveisPessoas com Necessidades EspeciaisDesenho Centrado no UtilizadorDesenho de um Sistema de Recolha de Estatísticas para o Boccia10.2312/pt.20061553209-212