Costa, AntónioSousa, A. Augusto deFerreira, F. NunesAntónio Augusto de SousaJosé Carlos Teixeira2023-02-032023-02-032023978-3-03868-197-7https://doi.org/10.2312/pt.19981485https://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt19981485Este artigo descreve uma nova abordagem do design de iluminação. Devido à complexidade da iluminação global, os métodos empregues pelos especialistas em design de iluminação são essencialmente empíricos e não levam em conta os detalhes físicos da situação, além de não permitirem uma abordagem interactiva. Usando como motor de cálculo um programa de simulação de iluminação global, descreve-se um novo método destinado a auxiliar o processo de design de iluminação em ambientes tridimensionais, bem caracterizados do ponto de vista radiométrico. A partir de objectivos radiométricos a atingir, calcula-se a "iluminação inversa" que estes implicam, obtêm-se ajudas para a determinação das luminárias reais e/ou assinalam-se as incompatibilidades ou conflitos entre os objectivos e a cena. Este processo é semi-automático e permite alterar vários parâmetros, reaproveitando-se os cálculos efectuados.Attribution 4.0 International LicenseDesign de Iluminação, Iluminação global, InteracçãoDesign de IluminaçãoIluminação globalInteracçãoDesign de Iluminação10.2312/pt.19981485185-20016 pages