Santos, Manuel Próspero dosHeleno, PauloAntónio Augusto de SousaJosé Carlos Teixeira2023-02-032023-02-032023978-3-03868-197-7https://doi.org/10.2312/pt.19981479https://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt19981479Pretende-se obter a visualização e a simulação, num ambiente de realidade virtual, de animais de diferentes espécies habitando um mesmo ecossistema. Esta comunicação propõe uma arquitectura de suporte com a finalidade de atingir tal objectivo. Cada animal comporta-se como um agente que interage, de maneira autónoma, com o ambiente dinâmico que o rodeia e com os outros animais. A aplicação concreta desta arquitectura é apresentada para a simulação duma pequena parte do ecossistema do estuário do rio Sado, onde se podem encontrar comunidades de golfinhos, tainhas e medusas. Estes animais foram modelados de acordo com as regras descritas na comunicação e a simulação em tempo real é executada sobre um sistema concreto de realidade virtual, o que permite ao utilizador uma exploração espacial do ecossistema à medida do seu interesse.Attribution 4.0 International LicenseArquitectura para Simulação de Classes de Animais em Realidade Virtual10.2312/pt.1998147935-4713 pages