Araújo, Bruno deMariano, DiogoJota, RicardoFerreira, AlfredoJorg, JoaquimMealha, Óscar and Madeira, Joaquim and Tércio, Daniel and Sousa Santos, Beatriz2021-06-182021-06-182021978-3-03868-153-3https://doi.org/10.2312/pt.20101156https://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt20101156A interacção com cenários tridimensionais usando ecrãs de grande dimensões continua um problema em aberto não apenas na academia, mas também na indústria. A nível de dispositivo continua-se `a procura de uma alternativa ao rato e teclado de forma a tornar os sistemas de visualização mais interactivos e mais acssíıveis aos utilizadores. As tecnologias de multi-toque e dispositivos sem fios vieram trazer novas alternativas, no entanto é necessário o redesenho das metáforas de interacção, dado não ser possível a simples adaptação das interfaces de Desktop para ecrãs de grandes dimensões. Neste trabalho propomos um conjunto de técnicas de interacção de forma a auxiliar a interacção com cenários tridimensionais com ecrãs de média e grande dimensão.Interfaces MultitoqueDispositivos MultisensoresAmbientes VirtuaisTécnicas de Interacção para revisão de Cenários 3D10.2312/pt.2010115621-28