Pereira, AntónioAmaro, RicardoPaiva, AnaLopes, João BrissonJoaquim MadeiraJorge Salvador MarquesMiguel Salles DiasJoaquim A. Jorge2022-12-212022-12-212022978-3-03868-193-9https://doi.org/10.2312/pt.20011319https://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt20011319O projecto apresentado nesta comunicação teve por objectivo realizar e testar um agente autónomo para apoio à utilização de jogos por deficientes profundos. O agente desenvolvido tem como primeiro objectivo a parcial substituição do terapeuta que apoia o utilizador. A sua função é ensinar e manter o utilizador interessado no jogo. Apresenta-se a arquitectura adoptada e as opções tomadas durante a concepção e desenvolvimento realizados, incluindo aspectos como a comunicação com o jogo e os comportamentos com que o agente tenta manter o utilizador motivado e interessado. Os testes de campo realizados permitiram verificar que o emprego de um agente é extremamente benéfico e constatar problemas de que se apresentam soluções para o trabalho que dará continuidade ao agora realizado.Attribution 4.0 International LicenseAgentes autónomos, interacção, dispositivos de interacção, realimentação, deficiência, terapia, jogosAgentes autónomosinteracçãodispositivos de interacçãorealimentaçãodeficiênciaterapiajogosJogo do Galo, Agente de Apoio à Utilização de Jogos por Deficientes Profundos10.2312/pt.2001131969-757 pages