Semião, PedroCarmo, Maria BeatrizCláudio, Ana PaulaChambel, Teresa and Nunes, Nuno and Romao, Teresa and Creissac Campos, José2021-11-032021-11-032021978-3-03868-167-0https://doi.org/10.2312/pt.20061542https://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt20061542A plataforma IViHumans destina-se a suportar a geração de cenas animadas com humanos virtuais inteligentes. Esta plataforma é constituída por dois módulos independentes que comunicam entre si: a componente do processamento gráfico e a componente do processamento inteligente. Neste artigo apresenta-se um algoritmo de visão sintética, baseado em ray casting, integrado nesta plataforma. Através deste algoritmo um humano virtual pode reconhecer o ambiente que o rodeia permitindo a interacção com os elementos da cena.Humanos virtuaisvisão sintéticaray castingAlgoritmo de Visão para Humanos Virtuais10.2312/pt.20061542133-138