Rodrigues, Rui S. V.Morgado, José F. M.Gomes, AbelDias, Paulo and Menezes, Paulo2020-09-242020-09-242020978-3-03868-128-1https://doi.org/10.2312/pt.20151211https://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt20151211As malhas com resolução variável (''multiresolution meshes'') têm sido utilizadas como alternativa à técnica dos LODs em ambientes virtuais e jogos de computador, em que o detalhe da cena depende da distãncia ao observador, bem como na (des)compressão de malhas em tarefas de transferência e transmissão mais célere de malhas através da Internet e da web, o que permite o carregamento progressivo da malha do lado do cliente, que começa com uma malha mais grosseira e termina com uma malha mais refinada. A principal contribuição deste artigo reside na utilização do conceito de multirresolução em malhas segmentadas, em vez de malhas simples (sem segmentação).Malhas triangularesMultirresoluçãoSegmentaçãoMalhas Segmentadas com Resolução Variável10.2312/pt.20151211133-140