Santos, Manuel Próspero dosAbreu, Hugo FilipeBeatriz Sousa SantosJoaquim A. JorgeJosé Manuel Dionísio2023-01-262023-01-262023978-3-03868-195-3https://doi.org/10.2312/pt.20001427https://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt20001427Apresenta-se um ambiente de simulação de voo destinado ao treino e avaliação de pilotos de aviões de combate numa plataforma de baixo custo mas, em contrapartida, exibindo um grande rigor técnico e realismo. A arquitectura foi concebida de forma modular, o que permite uma adaptação a outro género de aviões, quer comerciais, quer particulares. Pela mesma razão se podem também adaptar diferentes dispositivos de interface. O ambiente virtual é de multi-utilizador, em rede de computadores pessoais. Uma vez que os aspectos de interacção e de síntese de imagem são muito importantes nos produtos finais para simulação de voo, sendo isso até um dos critérios mais comuns para se julgar a sua qualidade, o artigo refere predominantemente os assuntos relacionados com tal vertente, em prejuízo dos temas que têm a ver com a modelação aerodinâmica e as regras de voo.Attribution 4.0 International LicenseAmbientes virtuais, simulação de voo, sistemas distribuídos, OOP, OpenGLAmbientes virtuaissimulação de voosistemas distribuídosOOPOpenGLAmbiente Virtual para Treino e Avaliação de Pilotagem10.2312/pt.2000142727-348 pages