Dias, MiguelPocinho, AntónioLopes, Adriano2021-10-112021-10-112021978-3-03868-164-9https://doi.org/10.2312/pt.20051446https://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt20051446Este artigo descreve a construção de uma interface tangível para ambientes de entretenimento em realidade aumentada e mista, bem como de um jogo demonstrador da nova interface, designado por BlowPipe. O ambiente demonstrado disponibiliza ao utilizador um jogo imersivo, que tem lugar dentro de uma arena, um espaço de interacção em realidade aumentada e mista. Utilizando uma zarabatana física e dardos virtuais, possibilita-se a interacção com um cenário aumentado constituído por alvos em movimento. O objectivo do jogo é abater o maior número possível de alvos num determinado período de tempo. Discute-se a construção da interface tangível Zarabatana bem como a sua integração na Arena, no contexto do jogo BlowPipe.AR ToolkitMX ToolkitRealidade AumentadaRealidade MistaInterfaces TangíveisArenaCubo MágicoZarabatanaZarabatana, uma interface tangível para ambientes de entretenimento em realidade aumentada10.2312/pt.2005144649-56