Proença, JoãoJorge, JoaquimSousa, MariaSantos, Luís Paulo and Fonseca, Manuel João and Dias, Miguel and Jorge, Joaquim A. and Santos, Vítor2021-11-032021-11-032021978-3-03868-168-7https://doi.org/10.2312/pt.20071571https://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt20071571Este artigo apresenta um sistema que combina superfícies implícitas, definidas a partir de nuvens densas de pontos, com rendering rápido baseado em linhas. Concebemos um novo processo para extrair contornos sugestivos rapidamente, espalhando partículas ao longo da superfície, que identificam ::.onas de interesse, e aplicando métodos de c/ustering e encaixe de linhas. Adicionalmente, melhorámos alguns dos métodos mais recentes para extrair silhuetas e arestas, usando o poder descritivo da representação da superfície. Esta permite-nos obter heurísticas para a determinaçüo rápida de curvatura e também suporta a regeneraçüo local de elementos visuais em operações de edição da superfície. Apresentamos exemplos visuais que ilustram a alta qualidade dos desenhos obtidos com a nossa aplicação, bem como o alto detalhe que ela consegue proporcionar para os modelos mais complexos, e também mostramos que os nossos tempos de processamento revelam um melhor desempenho comparativamente a outras abordagens semelhantes, para o mesmo número de pontos.Superfície implícitasilhuetaarestacontorno sugestivosistema de partículasNonPhotorealistic RenderingContornos Sugestivos em Superfícies Implícitas10.2312/pt.20071571125-134