Gomes, TiagoAbade, TiagoSilva, José LuísHarrison, Michael DouglasCampos, José CreissacMagalhães, Luís and Santos, Beatriz2020-12-112020-12-112020978-3-03868-131-1https://doi.org/10.2312/pt.20131340https://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt20131340A plataforma APEX foi desenvolvida para a prototipagem de ambientes de computação ubíqua. Neste artigo exploramos a sua aplicabilidade ao desenvolvimento de Jogos Sérios. Ou seja, jogos que para além de uma componente lúdica, possuem uma componente instrutiva e formativa. Em concreto, descrevemos o Jogo da Asma. Um jogo que pretende chamar a atenção das crianças para os factores causadores de ataques de asma, bem como transmitir conhecimento sobre como os evitar. Para além de se descrever o jogo, descrevem-se os resultados de um estudo em que se procurou avaliar quer a viabilidade da utilização da plataforma na criação de jogos sérios, quer a usabilidade do próprio jogo.Jogos SériosAsmaAmbientes VirtuaisDesenvolvimento de Jogos Educativos na plataforma APEX: O Jogo da Asma10.2312/pt.2013134090-97