Teixeira, RenatoCláudio, Ana PaulaCarmo, Maria BeatrizGaspar, AugustaGoncalves, Alexandrino and Fernandes, Antonio Ramires and Rodrigues, Nuno2020-12-112020-12-112020978-3-03868-130-4https://doi.org/10.2312/pt.20141303https://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt20141303A Ansiedade Social afeta um número significativo de pessoas, limitando-as na vida pessoal e social, e apresentando um nível de comorbilidade elevado com a depressão. Neste artigo descrevemos um projeto que aplica Realidade Virtual, interativa, para a terapia de exposição da Ansiedade Social, recorrendo a Personagens Virtuais exibindo combinações de expressões faciais e corporais. A aplicação descrita neste artigo atualiza e melhora significativamente uma versão anterior, sobretudo no que respeita à qualidade gráfica dos personagens virtuais; é executada em computadores vulgares, sem equipamentos dispendiosos, sendo facilmente utilizada em contextos de aconselhamento e investigação. A possibilidade de controlar de forma minuciosa as expressões faciais permite o seu uso em contextos de investigação do comportamento não-verbal. Embora se tenha recorrido apenas a modelos gratuitos ou de muito baixo custo, adotaram-se estratégias que permitiram obter a qualidade adequada, facto que conseguimos validar através de testes com um conjunto significativo de observadores.Personagens VirtuaisFobia SocialExpressões FaciaisTerapia de ExposiçãoComunicação nãoverbalPersonagens Virtuais Expressivas10.2312/pt.2014130311-18