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Item Vídeo Digital para Multimédia: Boas Práticas de Aquisição e Processamento(The Eurographics Association, 2021) Lopes, Pedro; Moreira, Maria; Santos, Noel; Marcos, Adérito and Mendonça, Ana and Leitão, Miguel and Costa, António and Jorge, JoaquimEste artigo descreve as particularidades do vídeo digital em multimédia pretendendo contribuir para uma compilação de boas práticas na aquisição, processamento, codificação e integração de vídeo digital de qualidade para multimédia. Este trabalho resulta de investigação e desenvolvimento levado a cabo no contexto do Projecto EcoMedia.Item Computação Gráfica e Arqueologia Urbana: o caso de Bracara Augusta(The Eurographics Association, 2021) Bernardes, Paulo; Martins, Manuela; Marcos, Adérito and Mendonça, Ana and Leitão, Miguel and Costa, António and Jorge, JoaquimA Computação Gráfica é, seguramente, uma ferramenta importante, e crescentemente utilizada, para representar e manipular grandes quantidades de informação de elevada complexidade. Por sua vez a arqueologia, de uma forma geral, produz um manancial de informação de grande complexidade, pelo que a sua representação utilizando as tecnologias da Computação Gráfica constitui um elevado e aliciante desafio. As reconstruções virtuais que representam arqueosítios, como, por exemplo, a cidade romana de Bracara Augusta, devem ser consideradas uma ferramenta importante e fundamental para o desenvolvimento da investigação levada a cabo por peritos (arqueólogos, arquitectos e especialistas em urbanismo) e para o despertar das consciências relativamente à importância da herança cultural.