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Item Faces – Biblioteca de Expressões Faciais(The Eurographics Association, 2021) Faustino, Janete; Cláudio, Ana Paula; Carmo, Maria Beatriz; Chambel, Teresa and Nunes, Nuno and Romao, Teresa and Creissac Campos, JoséA utilização de humanos virtuais inteligentes tem vindo a tornar-se habitual em diversos contextos que combinam contribuições de várias disciplinas, nomeadamente, da Computação Gráfica, da Inteligência Artificial e das Ciências Sociais. A capacidade de transmitir emoções é de fundamental importância para tornar credível a inteligência de um humano virtual. Neste artigo apresenta-se uma biblioteca gráfica de expressões faciais que define um conjunto básico de expressões e é parte integrante de uma plataforma destinada a gerar ambientes virtuais habitados por humanos virtuais inteligentes.Item Ensino da Computação gráfica na FCUL(The Eurographics Association, 2021) Cláudio, Ana Paula; Carmo, Maria Beatriz; Cunha, João Duarte; Carriço, Luís and Correia, Nuno and Antunes, Pedro and Jorge, JoaquimApresentam-se as linhas mestras do ensino da computação gráfica, tomada em sentido lato ou alargado, na licenciatura e na pós-graduação em Informática da FCUL. Indicam-se as disciplinas leccionadas e o respectivo encadeamento lógico. Para cada uma são descritos os objectivos e programa e referidos os aspectos maisª relevantes do funcionamento em anos lectivos recentes.Item HaloDot: Visualization of the Relevance of Off-Screen Objects(The Eurographics Association, 2021) Gonçalves, Tiago; Afonso, Ana Paula; Carmo, Maria Beatriz; Pombinho, Paulo; Silva, F. and Gutierrez, D. and Rodríguez, J. and Figueiredo, M.The increasing usage of maps on mobile devices reinforce the need to solve some visualization and usability issues that constraint the user's interaction with information visualization applications. When exploring map information on a small screen device, the points of interest are often located off -screen. Despite the existence of several techniques for the visualization of off-screen objects, most of them use representations to indicate the direction and/or the distance towards these objects but none of them represent their relevance. This paper describes the work in progress to achieve a visualization that provides clues about the relevance of off-screen objects.Item Algoritmo de Visão para Humanos Virtuais(The Eurographics Association, 2021) Semião, Pedro; Carmo, Maria Beatriz; Cláudio, Ana Paula; Chambel, Teresa and Nunes, Nuno and Romao, Teresa and Creissac Campos, JoséA plataforma IViHumans destina-se a suportar a geração de cenas animadas com humanos virtuais inteligentes. Esta plataforma é constituída por dois módulos independentes que comunicam entre si: a componente do processamento gráfico e a componente do processamento inteligente. Neste artigo apresenta-se um algoritmo de visão sintética, baseado em ray casting, integrado nesta plataforma. Através deste algoritmo um humano virtual pode reconhecer o ambiente que o rodeia permitindo a interacção com os elementos da cena.Item IN2TUNNEL - Terapia de Exposição para Fobia de Atravessar Túneis(The Eurographics Association, 2020) Gomes, Inês Laureano; Cláudio, Ana Paula; Carmo, Maria Beatriz; Gaspar, Augusta; Goncalves, Alexandrino and Fernandes, Antonio Ramires and Rodrigues, NunoO uso da Realidade Virtual na Terapia de Exposição (RVTE) permite que um paciente seja exposto à situação temida, sem recorrer a uma exposição real o que é particularmente vantajoso quando a reprodução da situação real é dispendiosa ou envolve risco físico. Neste artigo apresentamos uma aplicação Web que apoia o terapeuta no uso da terapia de exposição em pacientes com medo de atravessar túneis. Esta aplicação contém um conjunto de animações de cenários virtuais que recriam travessias de túneis, observadas do ponto de vista do passageiro ao lado do condutor, recriando uma situação em que o paciente não tem controlo relativamente ao que vai experienciar. Descrevemos ainda um estudo com utilizadores que envolveu duas vertentes: uma com terapeutas para avaliar a utilidade potencial da presente aplicação no domínio da RVTE e outra com participantes voluntários para comparar a sensação de presença quando as animações são observadas numa projeção ou num modelo recente de equipamento de Realidade Virtual imersiva, constituído por uma estrutura que suporta um smartphone.Item Visualizador Interactivo de Desenhos Arquitectónicos em Sistema de Perspectiva Expandido(The Eurographics Association, 2020) Burgess, Robin; Cláudio, Ana Paula; Chambel, Teresa; Carmo, Maria Beatriz; Albuquerque, Carlos; Marques, Christian; Correia, José Vítor; Romão, Luís; Ganhão, Susana Rosado; Costa, Manuel Couceiro da; Guerreiro, Ana Santos; Garcia, Sara; Henriques, Diogo Pereira; Magalhães, Luís and Santos, BeatrizA perspectiva linear é uma das ferramentas fundamentais no trabalho dos arquitectos. Porém, a sua capacidade de traduzir graficamente a percepção visual humana é limitada. Por seu turno, os sistemas de perspectiva curvilínea podem complementar a perspectiva linear mas são complexos e difíceis de usar. O Sistema Perspéctico Expandido (EPS - Extended Perspective System) foi concebido para responder a estas necessidades e limitações e para unificar os sistemas linear e curvilíneos - cilíndrico, esférico - num sistema único contínuo. Deste modo oferece-se flexibilidade e compensam-se as limitações de sistemas particulares. O nosso software pretende oferecer as vantagens do EPS aos arquitectos e igualmente a um público mais abrangente, através de uma interface simples e fácil de usar.Item Estratégias para a Representação de Pontos de Interesse sobre Mapas(The Eurographics Association, 2021) Paiva, Bruno; Cláudio, Ana Paula; Carmo, Maria Beatriz; Pombinho, Paulo; Catita, Cristina; Coelho, António and Cláudio, Ana Paula0 objectivo do nosso trabalho e mostrar pontos de interesse sabre um mapa de um modo que seja inteligivel para o utilizador quando este utiliza um computador de secretaria ou um computador portatil. Sao tidos em considera9ao dais aspectos, para os quais se apresentam abordagens: primeiro, os simbolos relativos aos pontos de interesse podem ocultar zonas do mapa que o utilizador necessita visualizar; segundo, os simbolos, apesar da aplica9ao da fun9ao de grau de interesse, podem ser em numero sign(ficativo em determinadas zonas do mapa, tornando d[ficil obter informacao util de forma rapida e simples.Item Visualização de Objetos Off-Screen em Realidade Aumentada Móvel(The Eurographics Association, 2020) Silva, Gonçalo; Carmo, Maria Beatriz; Afonso, Ana Paula; Cláudio, Ana Paula; Ferreira, António; Dias, Paulo and Menezes, PauloAugmented Reality (AR) on mobile devices is an expanding area. In the last decade, we have seen a huge growth in the development of applications that use this technology to add useful information to the user concerning the environment that surrounds him. However, the use of AR in small devices is challenging. For example, when visualizing points of interest, there is no prior control over their number and location, thus, the overlapping of several symbols may occur. On the other hand, the addition of information to the real image does not have to be confined to objects in the user's field of view. The inclusion of clues about the existence of relevant objects outside the field of view (off-screen objects) is an important contribution for navigation through the space of information available to the user. Another aspect to keep in mind is the ability to express the information's relevance, this is, adapt the representation according to user's preferences. This paper presents a prototype developed for Android that proposes new techniques to reduce symbol occlusion, represent object relevance, and include cues for off-screen objects in mobile augmented reality environments.Item Visualização de Informação Georeferenciada em Dispositivos Móveis(The Eurographics Association, 2021) Matos, Paulo; Carmo, Maria Beatriz; Afonso, Ana Paula; Santos, Luís Paulo and Fonseca, Manuel João and Dias, Miguel and Jorge, Joaquim A. and Santos, VítorA visualização de informação georeferenciada sobre um mapa tem-se tomado num método essencial para ajudar os utilizadores a obter intuitivamente e produtivamente a informação pretendida. A adaptação das técnicas de visualização para dispositivos móveis, tais como, PDA (Personal Digital Assistant) e telefones móveis inteligentes deixa antever uma utilização ubíqua deste tipo de aplicações. Contudo, o contexto da mobilidade, e as limitações dos dispositivos móveis, tais como o reduzido tamanho dos ecrãs, obrigam à adaptação das técnicas de visualização utilizadas em computadores pessoais de secretária (desktop). Este artigo apresenta os principais problemas associados à concepção de aplicações de visualização de informação georeferenciada para dispositivos móveis e propõe algumas soluções ao nível da visualização. Neste trabalho é dada especial atenção à utilização de mecanismos de filtragem baseados em funções de grau de interesse e à definição de múltiplas representações que traduzam a densidade de informação e o grau de interesse do utilizador.Item Personagens Virtuais Expressivas(The Eurographics Association, 2020) Teixeira, Renato; Cláudio, Ana Paula; Carmo, Maria Beatriz; Gaspar, Augusta; Goncalves, Alexandrino and Fernandes, Antonio Ramires and Rodrigues, NunoA Ansiedade Social afeta um número significativo de pessoas, limitando-as na vida pessoal e social, e apresentando um nível de comorbilidade elevado com a depressão. Neste artigo descrevemos um projeto que aplica Realidade Virtual, interativa, para a terapia de exposição da Ansiedade Social, recorrendo a Personagens Virtuais exibindo combinações de expressões faciais e corporais. A aplicação descrita neste artigo atualiza e melhora significativamente uma versão anterior, sobretudo no que respeita à qualidade gráfica dos personagens virtuais; é executada em computadores vulgares, sem equipamentos dispendiosos, sendo facilmente utilizada em contextos de aconselhamento e investigação. A possibilidade de controlar de forma minuciosa as expressões faciais permite o seu uso em contextos de investigação do comportamento não-verbal. Embora se tenha recorrido apenas a modelos gratuitos ou de muito baixo custo, adotaram-se estratégias que permitiram obter a qualidade adequada, facto que conseguimos validar através de testes com um conjunto significativo de observadores.
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