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Item Pesquisa Interactiva de Fotografias com Base na Regra dos Terços(The Eurographics Association, 2021) Barata, Gabriel; Dias, Ricardo; Gama, Sandra; Fonseca, Manuel J.; Gonçalves, Daniel; Mealha, Óscar and Madeira, Joaquim and Tércio, Daniel and Sousa Santos, BeatrizHoje em dia, geramos uma quantidade cada vez maior de fotografias digitais. Estas encontram-se, frequentemente, desorganizadas ou organizadas em hierarquias complexas. A pesquisa por determinadas imagens específicas torna-se, assim, difícil. Neste artigo apresentamos uma solução para a pesquisa interactiva de fotografias que combina técnicas de visualização interactiva com algoritmos de recuperação de imagem. Para a visualização utilizamos histogramas multifacetados e introduzimos uma nova técnica de apresentação dos resultados chamada Linha de Similaridade. Adicionalmente, comparamos duas formas de descrever o conteúdo das fotografias usando histogramas locais; uma que divide a fotografia em nove regi˜oes iguais e outra que usa a regra dos terc¸os para determinar as regi˜oes. Finalmente, incluímos também um algoritmo para contar o número de faces presentes nas fotografias. Testes preliminares mostram que a utilização da regra dos terc¸os para calcular os histogramas locais apresenta resultados comparáveis com a solução tradicional, com a vantagem de usar menos histogramas.Item Acessibilidade Móvel: Soluções para Deficientes Visuais(The Eurographics Association, 2021) Lagoá, Paulo; Nicolau, Hugo; Guerreiro, Tiago; Gonçalves, Daniel; Jorge, Joaquim; Creissac Campos, José and Gonçalves, DanielOs dispositivos móveis desempenham um papel importante na sociedade moderna. As suas funcionalidades vão além da simples comunicação, juntando agora um grande leque de funcionalidades, sejam elas de lazer ou de cariz profissional. A interacção com estes dispositivos é visualmente exigente, dificultando ou impossibilitando os utilizadores invisuais de terem controlo sobre o seu dispositivo. Em particular, a introdução de texto, uma tarefa transversal a muitas aplicações, é de difícil realização, uma vez que depende do retorno visual, tanto do teclado, como do ecrã. Assim, através da utilização de novos sistemas de introdução de texto, que exploram as capacidades dos utilizadores invisuais, o sistema apresentado neste artigo oferece-lhes a possibilidade de operarem diferentes tipos de dispositivos. Para além dos telemóveis comuns, apresentamos também um método de interacção em dispositivos com ecrãs tácteis. Estudos com utilizadores invisuais validaram as abordagens propostas para os vários dispositivos que suplantam os métodos tradicionais ao nível do desempenho, aprendizagem e satisfação do utilizador-alvo.Item RealFind: ''Onde estão as Actas do Interacção 2006?''(The Eurographics Association, 2021) Cˆamara, Leonel; Guerreiro, Tiago; Gonçalves, Daniel; Creissac Campos, José and Gonçalves, DanielNos últimos anos tem sido feito algum esforço para ajudar os utilizadores a gerir a informação pessoal armazenada nos seus computadores. No entanto pouco tem sido feito para encontrar formas úteis de os ajudar a organizar e encontrar os seus objectos físicos. Hoje em dia, tecnologias como a identificação por radiofrequência (RFID) podem ajudar a transpor o fosso entre o mundo real e virtual. Neste artigo, propomos uma abordagem que permite guardar a localização dos objectos de um utilizador e, transparentemente, relacioná-los com informação contextual e autobiográfica relevante. Apresentamos ainda um protótipo, denominado RealFind, que instancia a abordagem apresentada e com o qual esboçamos alguns dos cenários mais relevantes.Item Story Tags Contar histórias para etiquetar fotografias(The Eurographics Association, 2021) Tomás, Nuno; Guerreiro, Tiago; Gonçalves, Daniel; Creissac Campos, José and Gonçalves, DanielO aumento de informação multimédia ao longo dos últimos anos obrigou à criação de mecanismos que permitam organizar esse conteúdo através de descrições ou palavras-chave. Uma das principais formas de catalogar conteúdos é o tagging. Pode ser encontrado em sites como o Flickr para imagens ou o Del.icio.us para bookmarks. O utilizador é livre de associar tags ao conteúdo, conseguindo obter uma organização que possibilitará uma recuperação mais fácil. 'o entanto, o tagging é bastante pouco estruturado, podendo tornar difícil a sua utilização generalizada. Se classfiicar novos items é fácil, nada garante que as tags usadas são as mais indicadas, ou que se usam as mesmas tags em situações semelhantes. Problemas como como a polissemia, os sinónimos ou ainda o problema dos níveis básicos da linguagem tornam a taxa de reutilização de tags mais baixa, e dificultam a subsequente recuperação de items. Para resolver esses problemas, propomos uma solução baseada em narrativas. Todos nós contamos e estamos a habituados a ouvir histórias.'uma história, transmitimos muita informação e de forma estruturada. 'este trabalho, focados na gestão de fotografias digitais, construímos um sistema onde o utilizador estrutura o seu tagging contando histórias acerca das suas fotografias, podendo assim, para além de resolver os problemas apresentados, possibilitar uma maior reutilização das etiquetas (tags).Item GeniusPhone: A Personal Companion for Everyday Situations(The Eurographics Association, 2021) Guerreiro, João; Guerreiro, Tiago; Gonçalves, Daniel; Coelho, António and Cláudio, Ana PaulaMobile devices have become faithful companions that keep track of most o_f our daily interactions and are always available to interact with. However, considering their capabilities, mobile devices play an insufficient role helping the user in his comnzon daily tasks. The in;formation they have access to is limited, as is the context in which it can be used. We present GeniusPhone, a system that inter-relates the users' personal information and interactions with others from their computers and mobile devices, using it to gather additional data .from online public sources. The information retrieved from the personal devices, due to its personal and trustable character, helps us filter the in;formation retrieved from other less trustable and structured sources. GeniusPhone is able to provide the users with relevant summaries about someone or something, from their point of view, at the time they want or need them. An example application that presents condensed information about a person is presented, as well as scenarios revealing its potentialities.Item Exploração e Visualização de Informação Pessoal(The Eurographics Association, 2021) Gomes, Paulo; Gama, Sandra; Gonçalves, Daniel; Mealha, Óscar and Madeira, Joaquim and Tércio, Daniel and Sousa Santos, BeatrizHoje em dia, a constante interacção com sistemas computacionais faz com que seja gerada uma elevada quantidade de informação pessoal. Contudo, é difícil termos uma vis˜ao global dos nossos dados e encontrar padr˜oes na informação. Além disso, encontrar um item específico é frequentemente complexo, uma vez que os nossos dados pessoais se encontram dispersos por vários locais e aplicações. Apresentamos o VisMe, um sistema interactivo integrado para visualização de informação pessoal que permite aos utilizadores navegar e explorar os seus dados e ter uma vis˜ao global da sua vida digital. Os conceitos relevantes (pessoas, assuntos e documentos) s˜ao uniformemente mostrados em linhas temporais interligadas. Cada um destes itens pode ser progressivamente expandido em novas linhas temporais, permitindo explorar relações de forma simples e directa. Uma avaliação heurística e testes com utilizadores mostraram a viabilidade da solução apresentada como método de exploração interactiva de informação pessoal e forneceram indicações importantes para desenvolvimentos futuros.Item Rumo a Interfaces Tácteis Acessíveis(The Eurographics Association, 2021) Guerreiro, Tiago; Nicolau, Hugo; Jorge, Joaquim; Gonçalves, Daniel; Mealha, Óscar and Madeira, Joaquim and Tércio, Daniel and Sousa Santos, BeatrizEste artigo apresenta uma avaliação efectuada a 15 utilizadores tetraplégicos com o objectivo de compreender as suas capacidades num conjunto de técnicas de interacção (Tapping, Crossing, Exiting e Gestos Direccionais) e respectivas parametrizações (posição, tamanho e direcção). Os resultados mostraram que para cada técnica a eficácia e precisão varia de acordo com as diferentes parametrizações. Regra geral, o Tapping (método tradicional) foi a técnica de interacção preferida e entre as mais eficazes. Isto mostra que é possível criar interfaces unificadas e acessíveis a utilizadores com e sem deficiências, caso existam métodos de parametrização ou adaptação apropriados.Item Metabrain – Conhecimento na era do PetaByte(The Eurographics Association, 2021) Teixeira, João; Barata, Gabriel; Gonçalves, Daniel; Mealha, Óscar and Madeira, Joaquim and Tércio, Daniel and Sousa Santos, BeatrizHoje em dia, a Internet é uma fonte enorme de informação sobre os mais diversos ramos do conhecimento. No entanto, este conhecimento encontra-se disperso por muitos sítios, sem qualquer ligação ente eles, o que torna difícil inter-relaciona-lo e compreendê-lo. O objectivo deste trabalho é identificar e avaliar métodos de extracção de informação de forma simples e eficaz, sem recorrer a parsing de língua natural ou bases complexas de conhecimento anotado. Queremos mostrar que é possível extrair informação de forma implícita na Web através de métodos estatísticos. Para além disso, dados em bruto são normalmente de difícil compreensão. Como tal, procurámos também estudar como permitir aos utilizadores usar técnicas de visualização de informação de forma simples e eficaz para melhor os analisar e entender. Neste trabalho, propomos uma nova abordagem onde os utilizadores podem criar os seus próprios extractores de informação e respectivas visualizações, sem precisar de escrever uma única linha de código, de uma maneira fácil e altamente flexível, através de uma interface especialmente desenvolvida para o efeito. Um protótipo deste sistema, MetaBrain, foi desenvolvido e encontra-se em fase de testes e afinações.Item Bridging the Gap Between Real and Electronic Documents(The Eurographics Association, 2021) Marin, Renata; Guerreiro, Tiago; Gonçalves, Daniel; Jorge, Joaquim A.; Chambel, Teresa and Nunes, Nuno and Romao, Teresa and Creissac Campos, JoséIn the area of Personal Information Management, researchers try to cope with problems arising from the large amount of personal electronic information users have to deal with nowadays. Part of that information are the users' documents. It is difficult to retrieve documents that have been written weeks or months ago, as existing systems provide little or no clues to their whereabouts. However, it is often the case when a printed version of a document is available, and the users want to find the corresponding electronic document. That printed version should be enough to make the retrieval possible. We describe how RFID tags were used to solve that problem, by allowing an automatic association between electronic and paper versions of the same document. Our solution is part of the Quill system, a narrative-based document retrieval interface. Quill allows stories about documents to be told and used to find the documents they describe. With the use of RFID technology, it is now possible to mention information about real-world documents in those stories. Furthermore, Quill maintains a knowledge base in which information about the users and their activities is stored. The synergies between that information and the one collected with the help of RFID tags allow new use scenarios to be supported.Item Sketch-a-Doc: Sketch a Document to Find It(The Eurographics Association, 2021) Alves, Filipe Rodolfo; Fonseca, Manuel João; Gonçalves, Daniel; Creissac Campos, José and Gonçalves, DanielWith the vast amount of documents users tend to accumulate in their hard drives, it is natural that they often forget where certain file is stored or even its name. However, sometimes they still recall a mental image of the document's layout. We developed a new approach to document retrieval that capitalizes on human visual memory to help users find their personal documents. The users can sketch the layout of the document using a calligraphic interface and the system will present them with those that match that sketch. Documents are processed to extract its relevant features, blocks are segmented and classified according to their contents and a description of the layout is created. We described the document in two different ways: grid-based and semantic-based. The interface allows the user to choose from each of this search methods and includes also a complementary query by example mechanism.