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    • Abecedário 3D 

      Deusdado, Leonel Domingues (The Eurographics Association, 2021)
      O artigo apresentado debruça-se sobre a utilização das novas tecnologias para divulgação e ensino da língua gestual. Embora exista um consenso sobre a necessidade de intervenção humana no ensino de uma língua gestual, ...
    • AHKME: Adaptive Hypermedia Knowledge Management E-Learning Platform 

      Rego, Hugo Miguel G.; Moreira, Tiago Henrique R. S. L.; Garcia Peñalvo, Francisco J. (The Eurographics Association, 2021)
      The aim or AHKME is to provide students and teachers an e-learning platform wilh adaptive reatures and knowledge management facilities, where students will have quality education contents lhat fit lheir characteristics, ...
    • Análise De Modalidades De Mediação Através Da Utilização De Interface Especializada Para Invisuais 

      Loureiro, Cristiane de Barros Castilho; Sonza, Andréa Poletto; Santarosa, Lucila Maria Costi (The Eurographics Association, 2021)
      O presente artigo trata de uma análise de interações com um sujeito cego a partir da utilização do Navegador do Sistema Dosvox (Webvox) para deficientes visuais (dv's). Tal análise possui um embasamento na Teoria Vygotskiana ...
    • Análise de usabilidade baseada em modelos 

      Campos, José Creissac (The Eurographics Association, 2021)
      A norma ISO DIS 924I-J/ define usabilidade de um sistema como a eficácia, eficiência e satisfação com que utilizadores determinados atingem objectivos determinados em ambientes específicos. A análise de usabilidade de um ...
    • Aplicação de um Cognitive Walkthrough - estudo de caso 

      Mano, Alexandre; Campos, José C. (The Eurographics Association, 2021)
      Esta comunicação é uma tentativa de sistematizar a aplicação de um método de análise de usabilidade: o cognitive walkthrough. Pode então ser utilizada como um tutorial, apresentando um exemplo da aplicação do método a uma ...
    • The Arena: An lndoor Mixed Reality Space 

      Dias, José Miguel Salles; Bastos, Rafael; Santos, Pedro; Monteiro, Luís; Canhoto, Joaquim (The Eurographics Association, 2021)
      ln this paper we introduce the Arena, an indoor space for mobile mixed reality interaction. The Arena, includes a new user tracking system appropriate for ARJMR applications anda new Too/kit oriented to the augmented and ...
    • ARTIC: Augmented Reality Tangible Interface by Color Evaluation 

      Dias, José Miguel Salles; Jamal, Nádia; Bastos, Rafael; Silva, Pedro (The Eurographics Association, 2021)
      We present ARTIC, a novel tangible interface that offers 3D user interaction which can be explored in the con· text of Augmented and Mixed Reality. Our system consists in tracking a portable artifact based on color evalua· ...
    • Aspectos da Usabilidade em Sites de Comércio Eletrônico 

      Rosa, José Guilherme Santa; Moraes, Anamaria de (The Eurographics Association, 2021)
      Com o surgimento da Nova Economia, a Internet sef1Xa como o mais promissor canal de vendas do mundo. Os recursos tecnológicos da grande rede propiciam a integração entre fabricantes e consumidores. O Comércio Eletrônico ...
    • Avaliação de Protótipos para Recuperação de Documentos Usando Narrativas 

      Gonçalves, Daniel; Jorge, Joaquim (The Eurographics Association, 2021)
      O número de documentos electrónicos com que os utilizadores têm que lidar diariamente tem vindo a aumentar. Isto torna a sua organização uma tarefa cada vez mais difícil. Em particular, encontrar um documento é algo que ...
    • Avaliação Expedita de Livros Falados Digitais 

      Pereira, Joana; Carriço, Luís (The Eurographics Association, 2021)
      Este artigo versa a aplicação de arquitecturas cognitivas para a avaliação expedita de Livros Falados Digitais. O trabalho, ainda em curso, passa pela identificação das características dessas arquitecturas e dos seus ...
    • Bringing Marketing methods to lnteraction Design: a study of Internet banking 

      Patrício, Lia; Cunha, João Falcão e; Fisk, Raymond P. (The Eurographics Association, 2021)
      The widespread commercial use of the Internet has brought user interface design to a huge, open and diversified environment where customers have more control over the interaction process. ln this context, improved methods ...
    • Construção de Aplicações Hipermédia para Realidade Mista 

      Romero, Luís; Santiago, Jorge; Correia, Nuno (The Eurographics Association, 2021)
      Este documento descreve um ambiente para a construção de aplicações hipermédia direccionado para a computação ubíqua. Tem como base um modelo hipermédia, que define uma platafomia de desenvolvimento com as características ...
    • Desenvolvimento de Aplicações para a Indústria do Calçado 

      Gameiro, Sofia; Freitas, António; Almeida, Luís; Pereira, Pedro; Marcos, Adérito (The Eurographics Association, 2021)
      Pretende-se com este artigo apresentar um conjunto de aplicações que se têm vindo a desenvolver no Centro de Computação Gráfica (CCG) especificamente para a indústria portuguesa do calçado, nomeadamente na área CAD/CAM. ...
    • Design and Evaluation of a Spoken-Feedback Keyboard 

      Campos, André; Branco, Pedro; Jorge, Joaquim A. (The Eurographics Association, 2021)
      Speech recognition technologies have come a long way in the past generation. Indeed, they are becoming ever more pervasive in our day-to-day lives, especially in the form of voice-activated menus so prevalent in many ...
    • Disposição de Teclas para Aceleração da Escrita de Textos em Português com Selecção por Varrimento 

      Garcia, Luís Filipe Nobre Horta Baptista; Oliveira, Luís Miguel Veiga Vaz Caldas de (The Eurographics Association, 2021)
      A escrita com teclados virtuais e selecção por varrimento é bastante utilizada por pessoas com dificuldades motoras pois apenas requer um ou dois movimentos funcionais por parte do utilizador, no entanto apresenta taxas ...
    • e-iTV Multimedia System: Generator of Online Learning Environments through lnteractive Television 

      Prata, Alcina; Guimarães, Nuno; Kommers, Piet (The Eurographics Association, 2021)
      This document briejly describes a Multimedia System capable of generating Online Learning Environments (OLE}, namely, educational websites, through an enlertainment Interface as the lnteractive Television. Also presented ...
    • e-Pacioli - Um Portal de Apoio a Comunidade de Prática 

      Aparício, Manuela (The Eurographics Association, 2021)
      O trabalho aqui reportado insere-se no âmbito do problema da gestão do conhecimento. Uma das abordagens possíveis para uma adequada gestão da informação passa pelo controlo da informação e dos colaboradores. Para que esse ...
    • Ensino da Computação gráfica na FCUL 

      Cláudio, Ana Paula; Carmo, Maria Beatriz; Cunha, João Duarte (The Eurographics Association, 2021)
      Apresentam-se as linhas mestras do ensino da computação gráfica, tomada em sentido lato ou alargado, na licenciatura e na pós-graduação em Informática da FCUL. Indicam-se as disciplinas leccionadas e o respectivo encadeamento ...
    • Ergonomia e Interação Humano-Computador: Usabilidade, Gerência de Conteúdo e outros Conceitos 

      Moraes, Anamaria de; Santos, Robson (The Eurographics Association, 2021)
      Este texto objetiva enfatizar a importância da ergonomia no contexto dos estudos de interação humanocomputado. Considera a história de sua atuação na área da interação humano-computador e apresenta conceitos atuais como ...
    • Fatores que Geram Problemas de Interação entre o Usuário e a Publicidade Veiculada na Internet 

      Brandão, Eduardo Rangel; Moraes, Anamaria de (The Eurographics Association, 2021)
      Com o crescimento da internet em ritmo exponencial, resultando em um número cada vez maior de páginas e conteúdos mais diversificados, existe uma grande chance para o aproveitamento desta mídia como veículo publicitário. ...