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    • Abordagem Tridimensional e Interactiva para Analisador Táctico de Match Racing 

      Mourato, Fausto José; Santos, Manuel Próspero dos (The Eurographics Association, 2021)
      Tem havido, recentemente, uma ascensão tecnológica no contexto desportivo. É cada vez mais recorrente, em diversas modalidades, o uso de sistemas audiovisuais, comunicação e gestão de dados, entre outros. Neste artigo é ...
    • Acessibilidade Móvel: Soluções para Deficientes Visuais 

      Lagoá, Paulo; Nicolau, Hugo; Guerreiro, Tiago; Gonçalves, Daniel; Jorge, Joaquim (The Eurographics Association, 2021)
      Os dispositivos móveis desempenham um papel importante na sociedade moderna. As suas funcionalidades vão além da simples comunicação, juntando agora um grande leque de funcionalidades, sejam elas de lazer ou de cariz ...
    • Análise Comparativa e Colaborativa para Artefactos Móveis 

      Duarte, Luís; Carriço, Luís; Sá, Marco de (The Eurographics Association, 2021)
      O artigo apresenta uma ferramenta de análise comparativa e colaborativa da utilização de artefactos móveis. Foram identificados três cenários relativamente à dimensão comparativa, cobrindo visualização simples de artefactos, ...
    • AniMAL: A user interface prototyper and animator for MAL interactor models 

      Guerreiro, Nuno; Mendes, Sandrine; Pinheiro, Vítor; Campos, José Creissac (The Eurographics Association, 2021)
      Engineering correct software is one of the grand challenges of computer science. Practical design and verification methodologies to ensure correct software can have a substantial impact on how programs are built by the ...
    • Aplicações Interactivas em Realidade Aumentada 

      Ricca, Paulo; Braga, Rui; Boas, Marta; Duarte, Vasco; Sousa, Marco; Coelho, João; Romero, Luís (The Eurographics Association, 2021)
      Este documento descreve duas aplicações de Realidade Aumentada onde são aplicados conceitos de interacção natural. A primeira utiliza um feixe de luz laser como instrumento principal de interacção para aumentar informação ...
    • Auralização em Tempo Real num Ambiente de Realidade virtual 

      Casaleiro, Ricardo; Dias, Paulo; Campos, Guilherme; Santos, Beatriz Sousa (The Eurographics Association, 2021)
      A realidade virtual (RV) é uma área de crescente importância, com uma gama de aplicações também ela crescente. Nos últimos anos têm surgido várias empresas que disponibilizam ambientes cada vez mais complexos, imersivos e ...
    • Avaliação de Usabilidade em Ambientes de Realidade Virtual: Um Estudo com Utilizadores 

      Silva, Samuel; Dias, Paulo; Santos, Beatriz Sousa; Salgado, Norberto; Capucho, Luís; Lino, Filipe; Carvalho, Vitor; Ferreira, Carlos (The Eurographics Association, 2021)
      Descreve-se um estudo com utilizadores para comparação de um sistema de Realidade Virtual (RV) de baixo custo usando um Head-Mounted Display com um desktop e um outro sistema com projecção de imagem numa tela. Este estudo ...
    • Avaliação e Redesenho da Usabilidade e da Acessibilidade do Sítio Web da ESTIG 

      Bruno, Luís; Carreteiro, Joaquina; Gonçalves, Hugo; Garcia, Luís (The Eurographics Association, 2021)
      Este artigo pretende descrever os processos de avaliação e de redesenho de um sítio web da administração pública portuguesa. Este trabalho teve como motivação focar a informação e os serviços oferecidos nas necessidades ...
    • CameraPhone: Interacção baseada em Câmara 

      Trindade, Tiago; Guerreiro, Tiago; Jorge, Joaquim A. (The Eurographics Association, 2021)
      Nos últimos anos os dispositivos móveis têm evoluído a uma velocidade enorme. No entanto, o modo de interagir com os mesmos tem-se mantido constante, continuando a apresentar problemas em diversas aplicações e contextos, ...
    • Criação Interactiva de Banda Desenhada 

      Lopes, Ricardo Abreu; Fonseca, Manuel J.; Cardoso, Tiago D.; Silva, Nelson F. (The Eurographics Association, 2021)
      A criação interactiva de Banda Desenhada (ou comics), via plataformas na Internet, tem vindo a destacar-se nos ´ultimos anos. Contudo, a variabilidade visual e os mecanismos de reutilização de símbolos que estas plataformas ...
    • Definição de Cenários para o Desenho e Avaliação de Interfaces para Dispositivos Móveis 

      Sá, Marco de; Carriço, Luís (The Eurographics Association, 2021)
      Este artigo apresenta os resultados de um conjunto de experiências de desenvolvimento de aplicações móveis.Começamos por descrever as dificuldades que emergiram durante os estágios de recolha e análise de dados, prototipagem ...
    • EasyHouse: A Multimodal Domotic System for the Tetraplegic 

      Graça, David M.; Guerreiro, Tiago; Jorge, Joaquim A. (The Eurographics Association, 2021)
      Nowadays, we can find ourselves surrounded by technology, whether in public spaces, our homes or even within our body space. It is difficult to imagine how we could survive without some of the devices, and their functions, ...
    • Evaluation Criteria of Software Visualization Systems used for Program Comprehension 

      Berón, Mario M.; Cruz, Daniela da; Pereira, Maria João Varanda; Henriques, Pedro Rangel; Uzal, Roberto (The Eurographics Association, 2021)
      The program understanding task is usually very time and effort consuming. In a traditional way the code is inspected line by line by the user without any kind of help. But this becomes impossible for larger systems. Some ...
    • Experiência de Realidade Virtual Imersiva no Ambiente CaveHollowspace do Lousal 

      Bastos, Patrícia; Dias, Miguel Sales (The Eurographics Association, 2021)
      Este artigo descreve o ambiente de realidade virtual imersiva CaveH, instalado no Centro de Ciência Viva do Lousal, focando-se nas suas componentes e na sua concretização. Descreve também o processo de desenvolvimento ...
    • Finalmente Limpinho! Interface física para os meus primeiros contactos com a higiene oral 

      Sylla, Cristina; Branco, Pedro (The Eurographics Association, 2021)
      Discutimos o ciclo de desenvolvimento de uma interface direccionada para o público infantil, cuja finalidade é a de sensibilizar as crianças para a importância da higiene oral. São relatados os processos de entrevista e ...
    • Framework de distribuição assíncrona de aplicações móveis situadas 

      Borges, Miguel; Campos, José Creissac; Ribeiro, António Nestor (The Eurographics Association, 2021)
      Ao contrário das aplicações criadas para os computadores de secretária, as aplicações móveis podem tirar partido do facto de acompanharem o dispositivo em que estão a correr para diferentes locais. Estas localizações ...
    • Geração Automática de Abreviaturas para Sistemas de Comunicação Alternativa do Português Europeu 

      Gracia, Luís; Oliveira, Luís (The Eurographics Association, 2021)
      Discutimos o ciclo de desenvolvimento de uma interface direccionada para o público infantil, cuja finalidade é a de sensibilizar as crianças para a importância da higiene oral. São relatados os processos de entrevista e ...
    • Hipervídeo na Preservação e Partilha de Memória Cultural e Etnográfica 

      Saraiva, António João; Damásio, Manuel José; Chambel, Teresa (The Eurographics Association, 2021)
      A cultura local originou sempre diversificados níveis de representação. Recolhas textuais, documentais, registos fotográficos, fonográficos ou cinematográficos, contribuíram para preservar a memória dos povos. No passado, ...
    • Manipulação de Artefactos Moveis Multimodais: Avaliação e Estudos Comportamentais em Contextos Reais 

      Reis, Tiago; Carriço, Luís; Sá, Marco de (The Eurographics Association, 2021)
      Tanto a avaliação de aplicações móveis, como estudos realizados em torno das mesmas devem ser conduzidos tendo em consideração o propósito das aplicações e os contextos nos quais serão utilizadas. Neste artigo apresentamos ...
    • MoViSys – Um Sistema de Visualização para Dispositivos Móveis 

      Vaz, Ana F.; Matos, Paulo P. de; Afonso, Ana Paula; Carmo, Maria Beatriz (The Eurographics Association, 2021)
      A crescente utilização de dispositivos móveis tem fomentado o desenvolvimento de aplicações de visualização próprias para estes dispositivos. O tamanho reduzido do ecrã e os modos de interacção são as características que, ...