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    • Ambientes Virtuais no Projecto de Árquitectura 

      Teixeira, José Carlos; Figueiredo, Mauro (The Eurographics Association, 2023)
    • Amplitude Modulated Line-Based Halftoning 

      Ahmed, Abdalla G. M.; Deussen, Oliver (The Eurographics Association, 2016)
      We present a new approach for line-based halftoning of images, where banks of waveforms are modulated by the gray levels of the rendered image. We present examples that employ sinusoidal and triangular waveforms, and ...
    • Analysing and Visualizing a Human Body Cartographically 

      Carvalho, Elizabeth; Marcos, Adérito; Santos, Maribel; Brito, Paulo (The Eurographics Association, 2021)
      Doctors usual/y execute a spatial analysis when diagnosing a disease in a patient. This happens, because the human body is composed of severa/ spatial interdependent layers of information, that describe its functioning and ...
    • Analysis of Coded Apertures for Defocus Deblurring of HDR Images 

      Garcia, Luis; Presa, Lara; Gutierrez, Diego; Masia, Belen (The Eurographics Association, 2012)
      In recent years, research on computational photography has reached important advances in the field of coded apertures for defocus deblurring. These advances are known to perform well for low dynamic range images (LDR), but ...
    • Analyzing and Visualizing Multivariate Volumetric Scalar Data and Their Uncertainties 

      Ma, Ji; Murphy, D.; O'Mathuna, C.; Hayes, M.; Provan, G. (The Eurographics Association, 2012)
      Data sets from the real world and most scientific simulations are known to be imperfect, often incorporating uncertainty information. Exploration and analysis of such variable data can lead to inaccurate or even incorrect ...
    • Anatomically Plausible Surface Alignment and Reconstruction 

      Paulsen, Rasmus R.; Larsen, Rasmus (The Eurographics Association, 2010)
      With the increasing clinical use of 3D surface scanners, there is a need for accurate and reliable algorithms that can produce anatomically plausible surfaces. In this paper, a combined method for surface alignment and ...
    • Anatomy Education using Rapid Prototyping 

      Thomas, Rhys G.; John, Nigel W.; Lim, Ik Soo (The Eurographics Association, 2007)
      Rapid Prototyping is a technique which is rapidly gaining interest amongst the medical community for many different purposes. In this paper we present a novel tool that uses rapidly prototyped models to serve as an interaction ...
    • Análise Comparativa e Colaborativa para Artefactos Móveis 

      Duarte, Luís; Carriço, Luís; Sá, Marco de (The Eurographics Association, 2021)
      O artigo apresenta uma ferramenta de análise comparativa e colaborativa da utilização de artefactos móveis. Foram identificados três cenários relativamente à dimensão comparativa, cobrindo visualização simples de artefactos, ...
    • Análise de Imagens Sintetizadas aplicando Radiosidade em conjunto com o Método do Diferencial Paramétrico 

      Baranoski, Gladimir V. Guimarães (The Eurographics Association, 2023)
      O método da radiosidade desempenha um papel importante na síntese de imagens real-ísticas. Uma de suas características principais é prover um modelo de iluminação global. ·Além disso, apresenta a vantagem de ser independente ...
    • Análise De Modalidades De Mediação Através Da Utilização De Interface Especializada Para Invisuais 

      Loureiro, Cristiane de Barros Castilho; Sonza, Andréa Poletto; Santarosa, Lucila Maria Costi (The Eurographics Association, 2021)
      O presente artigo trata de uma análise de interações com um sujeito cego a partir da utilização do Navegador do Sistema Dosvox (Webvox) para deficientes visuais (dv's). Tal análise possui um embasamento na Teoria Vygotskiana ...
    • Análise de usabilidade baseada em modelos 

      Campos, José Creissac (The Eurographics Association, 2021)
      A norma ISO DIS 924I-J/ define usabilidade de um sistema como a eficácia, eficiência e satisfação com que utilizadores determinados atingem objectivos determinados em ambientes específicos. A análise de usabilidade de um ...
    • Animación de Actores Virtuales: Expresión de Emociones Mediante Lenguaje Corporal 

      Guedes, A.; Baldassarri, S.; Cerezo, E. (The Eurographics Association, 2008)
      Para lograr que los personajes sintéticos resulten más creíbles y con un comportamiento más natural para el usuario, en este artículo se aborda el problema de la expresión de las emociones, a través del lenguaje corporal. ...
    • Animação de Algoritmos tornada Sistemática 

      Varanda, Maria João; Henriques, Pedro Rangel (The Eurographics Association, 2023)
      Neste artigo vamos propor a arquitectura do sistema Alma, um sistema para animar algoritmos programados em diferentes linguagens, oferecendo uma interface de visualização controlável pelo utilizador. Assim, o que na nossa ...
    • AniMAL: A user interface prototyper and animator for MAL interactor models 

      Guerreiro, Nuno; Mendes, Sandrine; Pinheiro, Vítor; Campos, José Creissac (The Eurographics Association, 2021)
      Engineering correct software is one of the grand challenges of computer science. Practical design and verification methodologies to ensure correct software can have a substantial impact on how programs are built by the ...
    • Animating Horse Gaits and Transitions 

      Murphy, James E.; Carr, Hamish; O'Neill, Michael (The Eurographics Association, 2010)
      Animations of horses are commonly used for entertainment purposes. A realistic animated model must move with a gait appropriate to its velocity. We present a kinematic animation system in which a horse model moves using ...
    • Anisotropic Kuwahara Filtering with Polynomial Weighting Functions 

      Kyprianidis, Jan Eric; Semmo, Amir; Kang, Henry; Döllner, Jürgen (The Eurographics Association, 2010)
      In this work we present new weighting functions for the anisotropic Kuwahara filter. The anisotropic Kuwahara filter is an edge-preserving filter that is especially useful for creating stylized abstractions from images or ...
    • Anisotropic MatCap: Easy Capture and Reproduction of Anisotropic Materials 

      Magri, Dario; Cignoni, Paolo; Tarini, Marco (The Eurographics Association, 2016)
      We propose Anisotropic MatCap, a simple data structure based on a small volumetric texture that is able to represent, under a fixed lighting, the behavior of anisotropic materials. The data structure is designed to allow ...
    • Anotações Multimédia Estruturadas para Ambientes Virtuais Colaborativos 

      Guerreiro, João; Medeiros, Daniel; Raposo, Alberto; Santos, Ismael; Jorge, Joaquim A. (The Eurographics Association, 2020)
      A globalização transformou o design de engenharia num processo distribuído geograficamente. A adoção disseminada de Realidade Virtual para o design e a necessidade de agir e deixar notas directamente nos objectos em ...
    • Aplicación del motor de videojuegos Unity para la reconstrucción virtual de yacimientos arqueológicos 

      Calzado-Martínez, Alberto; García-Fernández, Ángel Luis; Ortega-Alvarado, Lidia M. (The Eurographics Association, 2021)
      En este trabajo se presenta una aplicación desarrollada para enriquecer y ampliar las técnicas actuales de registro arqueológico. Basada en una arquitectura cliente-servidor, se ha utilizado el motor de videojuegos Unity ...
    • Aplicação de personagens virtuais como guias de visita 

      Ribeiro, Pedro; Silva, Tiago; José, Rui (The Eurographics Association, 2021)
      Tirar o maior aproveitamento possível da experiência de visita em espaços como museus ou exposições tem sido alvo de muitos estudos. Neste projecto foram exploradas as potencialidades de comunicação de plataformas de ...