Browsing by Subject "Ray"
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Estratégias e Implementação de Realismo Crescente em Ray-Tracing
(The Eurographics Association, 2023)As imagens produzidas pelo algoritmo de Ray-Tracing são reconhecidas pela sua alta qualidade e realismo. O obstáculo que impede a utilização destes algoritmos em sistemas de baixo custo consiste na grande exigencia em ... -
Filtering Environment Illumination for Interactive Physically-Based Rendering in Mixed Reality
(The Eurographics Association, 2015)Physically correct rendering of environment illumination has been a long-standing challenge in interactive graphics, since Monte-Carlo ray-tracing requires thousands of rays per pixel. We propose accurate filtering of a ... -
Ray-Tracing Controlavel Interactivamente para producao de Imagens de realismo crescente
(The Eurographics Association, 2023)A geração de imagens com elevado nível de realismo por meio de um algoritmo de Ray-Tracing convencional. em sistemas de CAD, está totalmente fora de questão se considerarmos os requisitos ao nível da interactividade na ... -
Utilização de um Ray-Caster na Visualização de Volumes: Uma Aplicação e um Estudo
(The Eurographics Association, 2023)Neste artigo apresenta-se uma aplicação desenvolvida com o objectivo de estudar a utilização de um ray-caster na visualização de volumes definidos por voxels; esta aplicação permite a variação de alguns parâmetros que ... -
Web-enabled Server-based and Distributed Real-time Ray-Tracing
(The Eurographics Association, 2016)As browsers expand their functionality, they continuously act as a platform for portable application development within a web page. To bring interactive 3D graphics closer to the web developer, frameworks allowing a ...